Dök Architecture

神経多様性のためのデザイン

神経多様性への配慮をデザインに組み込むことは、注意力、知覚、感覚処理の差異を人間のスペクトラムにおける正常な一部として扱うことを意味します。建築に応用する場合、これは音、光、色、パターン、熱的快適性、方向感覚などの要素がすべての人に同じように影響するわけではないことを認めることを意味します。標準化機関は、神経多様性を包括的な環境の基本的な側面として定義し、多様な認知スタイルをサポートしながら感覚的ストレス要因を軽減する環境を求めています。

基本的な考え方は単純です。建物が、異なる感覚プロファイルを持つ人々にとって理解可能、移動可能、許容可能、あるいは快適であると認識されるならば、他のすべての人々にとってもより明確で落ち着いたものとなるでしょう。最近公開されたガイドラインは、この見解を補強し、神経多様性、まぶしさ、反響、揺れ、視覚的な混乱、混乱を招く人通りなどの予測可能なトリガーに対処することで、公共の建物、住宅、職場、街並みを改善する設計の機会として位置づけています。

建築における神経多様性の理解

神経多様性とは、ある集団における脳機能や情報処理プロセスにおける自然な差異を指します。空間的な観点では、こうした差異は通常、環境刺激に対する反応の違いとして現れます。建築的観点では、これはユーザーの快適さや理解が、移動のアクセシビリティだけでなく、感覚や情報の流れのアクセシビリティにも依存していることを意味します。

ますます多くの研究が、非典型的な感覚処理を建物や公共空間での体験と関連付けている。研究は、不規則な音響、不均衡な照明、そして視覚的に刺激の強い空間が一部のユーザーを圧倒し、静かな環境が他のユーザーを刺激不足に陥らせる可能性について説明している。この変動性は偶然ではない。設計目的と性能にとって基本的なパラメータである。

神経多様性とは何か?建築家のための基本情報

広義において、神経多様性とは、自閉症、ADHD、失読症、失行症と定義される、あるいは注意力、実行機能、感覚閾値を形成するその他の神経学的差異を持つ人々を含む。構造化された環境に関する現代的なガイドラインは、これを公共デザインの要約として定義しています。建築家は、さまざまな感覚的ニーズを予測し、秩序、素材、備品、管理レベルで予防可能なトリガーを減らすことが求められています。

これは、ユニバーサルデザインと一致しています。古典的な原則は、柔軟性、シンプルで直感的な使用、認識可能な情報、およびエラーに対する許容性を強調しています。建築的な観点から読み解くと、これらの原則は、明確にコミュニケーションする計画、感覚間で繰り返される方向性システム、および明確で寛容な環境制御を指し示しています。神経多様性は、感覚入力の質と認知的負荷に焦点を当てることで、これらの目標をさらに拡大します。

現実世界のアプリケーションは、一般的な建築タイプを網羅しています。学校は、注意力を維持するために、読みやすい動線とまぶしくない自然光を利用しています。図書館は、静かなエリアと小さな個室を組み合わせています。交通センターは、明確なシンボルと一貫したカラーコーディングに依存しています。これらはニッチな特徴ではありません。これらは、もはや国家ガイドラインに組み込まれた主流の戦略です。

共通感覚プロファイルと認知的差異

有用な出発点となる枠組みは、ダンによる感覚処理モデルである。このモデルは、人々が異なる神経学的閾値を異なる自己調整戦略とどのように結びつけるかを示している。その結果、同じ空間が、なぜ異なるユーザーにとって、落ち着く場所にも、過度に刺激的な場所にも感じられるのかを説明する、4つの幅広い反応モデルが生まれた。建築家は、照明、音響、視覚的な複雑さを検討する際に、これを概念的なレンズとして活用することができる。

自閉症の研究から得られた証拠は、視覚や聴覚などの感覚反応に測定可能な差異があることを示しています。実際には、これは、断続的な警報音、高い反射コントラスト、模様の入ったまぶしさ、または反響のあるロビーが、疲労、回避、または閉鎖感を引き起こす可能性があることを意味します。逆に、予測可能なリズム、制御されたコントラスト、安定した音場は、参加と快適さを高める可能性があります。屋外での研究では、視覚的な明瞭さと騒音の低減が、自閉症やADHDの参加者によるより積極的な利用に関連していることが、街路や公園でも同様に報告されています。

認知の差異も重要です。ADHDのある人々は、騒音や動きが頻繁にあるオープンオフィスでは、注意力が散漫になりやすいと報告することがよくあります。職場調査や実践者向けガイドでは、明確な区域分け、刺激の少ない部屋へのアクセス、騒音や明るさの調整能力が繰り返し強調されています。これらの情報は、ある単純な点を強調しています。認知的負荷は、仕事の内容だけでなく、環境によっても形作られる。

デザインはなぜ「万人に合う単一の解決策」を超えていくべきなのか?

従来の基準は、通常、典型的なユーザーを想定し、その後、マージンに適合します。神経多様性は、この考え方を逆転させます。変動性を基本として捉えるのです。PAS 6463 などのガイドラインは、最初から感覚の範囲全体にわたって機能し、経路の明確性、固定および調光可能な照明、優れた音響制御、ユーザーのニーズに応じた回避または参加の選択肢を提供する環境を求めています。

このアプローチは、一人ひとりに合わせてすべてのスペースをカスタマイズすることではありません。限られた数の確かな選択肢を提供し、それらを明確にすることです。ユニバーサルデザインは概念的な基盤を提供します。神経多様性ガイドは環境的パラメータを定義します。これらが組み合わさることで、可読性を高め、不要な刺激を減らし、ユーザーが自身の快適さを調整できるようにする建築的要約が形成されます。これを実現する建物は、一般的に、すべての人にとってより穏やかで、より明確で、より包括的なものになります。

これには戦略的な影響があります。顧客ブリーフィングでは、神経多様性の結果に明確に言及することができます。デザインレビューでは、コードの互換性だけでなく、感覚的な明瞭さもテストできます。使用後の評価には、感覚的な快適さや認知的負荷も含まれることがある。専門家がこれらを標準的なパフォーマンス指標として扱うことで、その結果、それを使用する人々の多様性をよりよく反映した構造化された環境が生まれる。

感覚環境

適切に調整された感覚環境は、光、音、質感、香りが人々の空間認識を形作ることを理解しています。目的は、単調さなく明瞭さを、混乱なく選択肢を提供することです。現在のガイドラインは、これをパフォーマンスの概要として次のように定めています。グレア、エコー、視覚的な混乱などの予測可能なトリガーを減らし、ユーザーに刺激を増減する簡単な方法を提供します。

照明:自然、人工、および適応可能な戦略

適切な照明は、制御から始まります。通常は自然光が好まれますが、明るいエリアと暗いエリアの間の移行は滑らかでなければならず、境界や通路ではコントラストを管理するためにシェードやブラインドを使用する必要があります。光過敏症の人々は、レベルを素早く調整できる機能を利用するため、エンドユーザーには中央制御だけでなく、調光器や局所的なタスクライトなどの明確な手段を提供してください。

人工照明では、スポット光源や可視LED放射体は使用すべきではありません。ディフューザー、パーティション、および埋め込み型または保護型光学系は不快感を軽減し、マット表面は反射によるまぶしさを抑制します。職場基準で使用される統合まぶしさ評価(UGR)目標値は、多くの学習環境やオフィス環境において、一般的に19未満のUGRが推奨される有用な基準点となります。

安定性は輝度と同様に重要です。LEDシステムは、ちらつき感度や頭痛を引き起こす可能性のある一時的な光変調を最小限に抑えるよう特別に設計され、調光される必要があります。IEEE が推奨するアプリケーションは、安全な変調アプローチと調光方法に関する警告を要約しています。また、各国の機関は、設計者向けに実践的な要約を公表しています。これを、一部のユーザーが階段や障害物と誤解する可能性がある、床や壁に深い影の帯ができるのを防ぐ照明配置と組み合わせてください。

音響と音の風景:聴覚的過負荷の管理

騒音は、過負荷の最も一般的な要因の一つです。技術仕様書は、タイプに応じた定量的音響目標を設定し、吸収、遮音、ゾーニングの組み合わせによってこれを達成すべきです。教室では、広く受け入れられている基準として、会話の明瞭性を維持するために、バックグラウンドノイズを約 35 dBA、残響時間を部屋の容積に応じて約 0.6 から 0.7 秒に制限しています。オープンオフィスでは、ISO 22955 フレームワークは、RT という単一の数値に加えて、注意散漫距離や会話のプライバシーなどの基準を追加しています。

まず、互換性のない活動を分離するための計画を策定し、次に表面を調整します。天井の高い吸音性と戦略的な壁処理は残響の蓄積を低減し、デスクスクリーンや本棚は会話の伝達経路を遮断します。音のマスキングを検討する場合は、これを慎重に調整し、ユーザーが制御できるようにしてください。追加の背景音は、ある人にとっては助けになる一方で、他の人にとっては不快感を与える可能性があるためです。個人が騒音に耐えるのではなく、騒音から離れることができるよう、開放的な、近くにある静かな部屋や半閉鎖的なキャビンを用意してください。

聴覚的快適性は、屋外や共用エリアにも及びます。交通や機械の騒音が健康に及ぼす影響は十分に立証されているため、ファサード、エントランス、エレベーターロビーは音響バッファーとして評価し、長期間の使用には反響の大きいアトリウムは避けるべきです。世界保健機関(WHO)の環境騒音に関するガイドラインは、これらの対策が建物だけでなく地域レベルでも重要な理由を強調しています。

触覚および材料に関する事項

素材は視覚と触覚を通じてコミュニケーションを取ります。視覚的な「ノイズ」を減らすには、広い表面にはマットまたは低光沢の表面を選び、鏡の使用を制限し、シンプルで読みやすいパターンを使用してください。過度な輝きは濡れている、あるいは滑りやすいと認識される可能性があり、強い繰り返しパターンは視覚処理を困難にする場合があります。可読性と安全のためにコントラストが必要な場合、多くのアクセシビリティガイドラインでは、ドアや壁などの隣接する要素間で約 30 ポイントの光反射値の差を設けることを推奨しています。

テクスチャーは、邪魔にならずに道しるべとなるべきです。手すりや壁の縁に沿って軽い触覚的な手がかりを設けることで、道を見つけやすくし、安心感を与えることができますが、床材の急な変化は、一部のユーザーの方向感覚を混乱させる可能性があります。足元の柔らかさと清掃のしやすさのバランスを取り、静粛性が求められる場所では吸音性のある表面材を選択してください。縁や装飾は一貫性を保ち、長い廊下では突然の継ぎ目による方向転換を避け、移動中の視覚的な揺らぎを防ぐため、継ぎ目を滑らかに保ってください。

匂いも感覚プロファイルの一部です。吐き気や頭痛の原因となる可能性のある揮発性有機化合物の負荷を軽減するため、低排出塗料、気密材、床材、家具を選択してください。健康的な建築フレームワークでは、材料基準に含有量および排出量閾値が含まれるようになり、LEED の低排出材料クレジットは、多くの場合、同等の方法として認められています。これはオプションのアップグレードではなく、基本的な性能として評価してください。

道案内と空間的オリエンテーション

明確な方向性を見つけるシステムは不安を軽減し、意思決定時間を短縮し、異なる思考を持つ人々がその場所の信頼できるメンタルマップを作成するのに役立ちます。神経多様性の観点から、これは感覚間で一貫した手がかりを作り出し、視覚的なノイズを抑え、情報を一目で簡単に分析できる層状に提示することを意味します。現代的なガイダンスは、これを空間計画のタスクと情報デザインのタスクの両方として捉えています。

視覚的ヒント、カラーコーディング、およびマーク

優れた視覚的ヒントは、コントラスト、明瞭さ、一貫性に基づいています。ドア、階段、手すり、操作パネルなどの重要な接続点や特徴には、高いトーンコントラストを使用して、隣接する表面から目立つようにします。多くの包括的なデザインガイドラインでは、隣接する要素間で約 30 ポイントの光反射値の差を推奨していますが、看板自体は、まぶしくなく、強い図と地のコントラストを持つ必要があります。 読みやすさを高めるために、明確なフォントと、認知度の高い標準的なピクトグラムを組み合わせてください。

カラーコーディングは、装飾ではなく、システムの一部として最も効果的に機能します。エリア、フロア、または路線に色を割り当て、それらを地図、ドア識別子、デジタルディスプレイで繰り返し使用します。都市全体や空港で見られる事例は、固定されたカラーファミリー、一貫したシンボル、繰り返されるパターンが混乱を大幅に軽減することを示しています。

リージブル・ロンドンの歩行者向けプログラムと主要空港では、標識、紙の地図、ディスプレイを相互に連携させるために、色階層と地図のルールを採用しています。これにより、人々はあらゆる場所で同じ論理を見ることができます。

タイポグラフィと配置は重要です。文字の高さ、輪郭の幅、間隔、およびカバー率に関するアクセシビリティ規則に従ってください。文字の高さは表示距離に応じて決定し、看板は曲がり角ではなく、決定が下される場所に設置してください。業界リソースおよびADA基準では、光沢のないコーティング、明確なコントラスト、距離に応じてスケーリングされる最小文字サイズを推奨しています。実際の運用では、一般的なルールとして、10フィートの表示距離に対して約1インチの文字高さが推奨されます。

予測可能性と明確な空間的配列

人々は、道、境界、地域、結節点、地標を用いて、頭の中で地図を作ります。これらの要素をわかりやすく保つデザインは、学習や再学習が容易です。ルートを途切れさせず、視線によって先にある景色を明らかにし、重要な結節点に特徴的なランドマークを配置することで、エリアの順序がシンプルなストーリーを伝えます。これは、古典的な都市の可読性理論や、意思決定ポイントに標識とよく構成された道路を必要とする現代の医療施設ガイドラインと一致しています。

https://www.mmoser.com/ideas/workplace-neurodiversity

地域分けと階層化によって予測可能な配列を作成します。地域には明確な名称を付け、一貫した色分けを行い、あらゆる規模で同じラベルを使用して、キャンパスから建物、建物からフロア、そして部屋へと進む流れを示します。病院の案内戦略は、その好例です。詳細な部門案内はそれぞれのエリアに限定し、ロビーやエレベーターではエリアの識別情報を強調し、ユーザーを順序から遠ざけるような相互参照は避けてください。

記憶に残るリンクで順序付けをサポートしましょう。特徴的な素材、芸術作品、照明効果などを、場所を示す役割も果たす繰り返し可能な手がかりとして活用してください。屋内ナビゲーションに関する研究は、特に初めて訪れる人やストレスを感じている訪問者にとって、複雑な経路やミスを減らす上で、場所を示す目印やフロアプランの明確さが重要であることを強調しています。

ナビゲーション中の認知的負荷を最小限に抑える

ユーザーではなく、情報を整理することで認知的負荷を最小限に抑えましょう。正しい選択をするために必要な最小限のコンテンツを提供し、必要な場合にのみ詳細を追加してください。情報の提示に関する人間工学の原則は、識別可能性、解釈可能性、一貫性、注意散漫にならないことを強調しており、これらは建物内の標識や画面に直接当てはまります。神経多様性ガイドラインは、視覚的な混乱や紛らわしいパターンによる感覚的負荷を軽減するという目標を追加しています。

情報を分割し、段階的に提示してください。まず、正しい地域にいることを確認し、次に方向オプションを提供し、最後にローカルな説明を行います。Legible London のような地図ベースのシステムは、「現在地」の案内、歩行時間、道路標識、印刷された地図、交通機関の停留所などで一貫したグラフィックルールを採用することで、これを強化しています。ユーザーはあらゆる場所で同じ視覚的言語を処理するため、再学習の必要性が減少します。

冗長性を確保するために、複数の感覚に対応したデザインを作成してください。適切な場合には、視覚的なコントラストに触覚および聴覚的なヒントを組み合わせてください。国際的なアクセシビリティ基準では、さまざまな感覚的嗜好を持つ人々も安心して移動できるよう、視覚情報と触覚情報を併用することが求められています。これは、ドアに点字や触覚文字を付けること、危険な場所に触覚床表示を設置すること、必要に応じて一貫性のある音声メッセージを使用することなどを意味する場合があります。

柔軟性とカスタマイズ

パーソナライゼーションは、複数の人のために環境を同時に機能させる最もシンプルで効果的な方法です。これは、人々が空間を自身の感覚的・認知的状態に合わせて調整できるよう、部屋、家具、制御レベルでの選択計画を意味します。最近公開されたガイドラインでは、これを規則と快適性と同等に扱っています。PAS 6463 は、選択と制御をニューロインクルーシブデザインの基礎としています。WELL v2 は、快適性の特性にユーザー制御と自由なアドレス指定を含めています。ISO 22955 は、オープンオフィスにおけるゾーニングと活動の分離を正式に規定しています。

変化するニーズに適応可能な空間

変動的なレイアウトから始めましょう。休息のために、静かで刺激の少ない部屋、静かな部屋、そしてより刺激的な共同作業スペースを組み合わせてください。PAS 6463 は、特定の環境だけでなく、あらゆるタイプの建物において、静かで休息できる空間の設置を明確に推奨しています。これは、予測可能な照明、低騒音、シンプルな表面、そして隔離ではなく、静寂を象徴するドアを意味します。

ゾーニングは第二のレバレッジです。明確な空間的階層構造を用いて、ユーザーが衝突する流れを妨げることなく、静かなエリア、中程度のエリア、活発なエリアの間を移動できるようにします。ISO 22955 は、計画レベルでのゾーニングと、注意散漫を軽減する音響基準および調整方法を組み合わせることで、オープンオフィスにおけるこのアプローチを支持しています。これらの原則は、時間帯によって活動が変化する図書館、教室、公共の建物にも同様に適用できます。

現実のプログラムは、これがどのように機能するかを示しています。文化施設や職場は、ユーザーが一貫したヒントに基づいて、より落ち着いた環境やより刺激的な環境を選択できる「感覚的なグラデーション」を備えた空間を採用しています。PAS 6463に準拠した業界ガイドラインは、より静かな集中エリアや明確に表示された休憩室が標準的な実践として提供する利点を文書化しています。

家具、配置計画、および優先エリア

調整可能性は議論の余地のない問題です。椅子、テーブル、モニターは幅広いパーセンテージ範囲をカバーすべきであり、そうすることでほとんどの人が素早く快適な姿勢を見つけられるようになります。WELLの人間工学特性は、座席の高さ、奥行き、および調整範囲について、HFES 100 および BIFMA G1 を基準として示していますが、メーカーに依存しない要約は、その目標を次のように説明しています。特別注文なしでも、およそ 5 パーセンタイルから 95 パーセンタイルまで対応すること。

単一の「デフォルト」ワークステーションではなく、さまざまな場所から構成されるキットを編成してください。集中的な作業が必要なタスクには密閉された小さな部屋を、1対1の面談には半開放のコーナーを、グループのエネルギーにはオープンなコラボレーションテーブルを用意してください。ISO 22955 のオープンオフィスに関するフレームワークと PAS 6463 が重視する透明性は、この組み合わせをサポートし、業務間の相互コミュニケーションを減らし、ユーザーに刺激レベルの選択を可能にします。

軽量テーブル、キャスター付きホワイトボード、可動式棚により、チームはプロジェクト作業指示なしに視覚的・聴覚的環境を調整できます。ユーザーが数分で周囲の環境を再構築できるため、建物は注意を要求するのではなく、注意の維持をサポートします。ISO 22955のスクリーンおよび部分的なバリアに関するガイドラインは、このローテクな柔軟性を強化しています。

ユーザー制御要素:照明、音響、温度

照明制御はユーザーに近い位置に設置すべきです。拡散した環境光を調整可能なタスク照明と組み合わせ、ローカル調光機能を提供し、必要な場所では遮光とグレア制御を自動化します。WELLの照明特性は、調整可能なタスク照明と自動調光を標準仕様として規定しているため、人々は環境全体を変更することなく目の疲れを軽減できます。

人々が局所的に移動できる場合、熱的快適性は向上します。ASHRAE 55に記載されている適応型快適性モデルは、ユーザーが適応できる状況においてより広い快適性範囲を認識し、小型ファンや加熱・冷却機能付きシートなどの個人用快適性システムは、個人が感じる快適性を微調整できるようにすることで、さらに一歩進んだ快適性を実現します。カリフォルニア大学バークレー校の CBE および共同研究者のフィールドおよび実験室での研究によると、PCS を HVAC の設定値を少し広めに設定することと組み合わせると、満足度の向上と大幅なエネルギー節約が実現することが明らかになっています。報告された結果には、PCS による約 16 から 29 度の快適性、特定の試験では約 30% の暖房エネルギーの節約、および天井ファンがコンプレッサーよりも優先的に使用された場合の追加の節約が含まれています。

音の制御もユーザーの好みを活用します。近くに静かな部屋やブースを用意し、天井や重要な壁を吸音性にし、全員にマスク着用を強制することは避けてください。ISO 22955 はこれを計画的なゾーニングと表面戦略のバランスとして位置付けている一方、PAS 6463 は騒音増加の改善のために、簡単にアクセスできる低刺激の部屋の価値を強調しています。一貫したテーマは、個人が許可なくアクセスできる小さなステップで制御を確保することです。

インクルーシブデザインの事例

神経多様性に配慮した学校と学習環境

ニューヨークのシュラブオーク・インターナショナルスクール(キャンパス全体の改修工事を経て2018年に開校)は、学校全体が感覚的な安定性を中心にどのように組織化できるかを示す明確な例です。設計チームは、低グレア照明、バックグラウンドノイズの低減、柔らかなカラーパレット、落ち着いたトランジションエリアを優先しました。127エーカーの屋外エリアは、刺激を軽減し、学習ブロック間の移動休憩を提供する、自然を基盤としたルーチンをサポートしています。これらの対策は、追加機能として評価されたものではありません。

英国全土において、教育省の建築基準104号(BB104)は、私立学校および代替教育機関向けの空間計画ガイドラインを定めています。自閉症に特化したものではありませんが、BB104は予測可能なゾーニング、明確な動線、および屋外エリアへのアクセス強化を促進しています。自閉症に焦点を当てた学校ガイドラインを補完し、教室や廊下における感覚的刺激を軽減するレイアウト、床材、照明の選択肢に関する研究結果を反映しています。これらの文書を併用することで、チームは、全面的な改修や専門知識を必要とする新築工事について、一貫したパフォーマンス言語で情報を提供することができます。

プロジェクトレベルの事例資料は、実践においても同様のテーマを示しています。エセックスにある国立自閉症協会傘下のアンダーソン校は、注意散漫を軽減するために、堅牢な音響制御とエンベロープ戦略を採用し、落ち着いた室内空間を明確な方向性とシンプルな形状と組み合わせています。自閉症 ASPECTSS デザイン文献や自閉症ユニットの使用後評価を含む研究の統合は、音響制御、グレア管理、注意力と整理整頓のための読みやすい配列の価値を反映しています。

https://www-autism-archi.translate.goog/aspectss?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=tr&_x_tr_hl=tr&_x_tr_pto=wa

ASPECTSS* | デザイン指数

2013年に発表された自閉症ASPECTSSデザイン指標は、自閉症のための建築構造を容易にする7つのデザインコンセプトからなる研究ベースの枠組みです。この7つのコンセプトは、音響、空間的順序、避難、区画化、移行、感覚的ゾーニング、安全です。以下のマップは、ASPECTSSの概念的枠組みを活用し、私たち自身の実践、知的言説、学生たちの研究、その他の建築的実践を通じて、このインデックスが建築学、研究、生産、議論に与えた影響と痕跡を記録したものです。

音響 (Acoustics)

この基準は、バックグラウンドノイズ、エコー、残響を最小限に抑えるために音響環境の制御を推奨しています。この種の音響制御のレベルは、その空間で必要なユーザーの集中レベル、ユーザーのスキルレベル、および自閉症の重症度に応じて変化させる必要があります。例えば、より高い集中力を必要とする活動には、より高いレベルの音響制御を提供し、それらは、後述の低刺激ゾーンの一部であるべきである。

また、異なる音響制御レベルに対する対策を講じるべきであり、これにより生徒たちは、ある音響制御レベルから次のレベルへと移行しながら、典型的な環境へと徐々に近づくことで、「温室効果」を防ぐことができる。

Bölümlere ayırma (Compartmentalization)

Bu kriterin ardındaki felsefe, her bir faaliyetin duyusal ortamını tanımlamak ve sınırlamak, bir sınıfı veya hatta tüm binayı bölmelere ayırmaktır. Her bölme, tek ve açıkça tanımlanmış bir işleve ve buna bağlı duyusal niteliğe sahip olmalıdır. Bu bölmeler arasındaki ayrım sert olmak zorunda değildir, mobilya düzenlemesi, zemin kaplamasındaki farklılıklar, seviye farklılıkları veya hatta aydınlatma farklılıkları yoluyla da yapılabilir. Her alanın duyusal nitelikleri, işlevini tanımlamak ve komşu bölmeden ayırmak için kullanılmalıdır. Etkinlikteki bu tutarlılıkla birleştiğinde, bu, her alanda kullanıcıdan ne beklendiğine dair duyusal ipuçları sağlamaya yardımcı olacak ve belirsizliği en aza indirecektir.

セキュリティ(Safety)

子供向けの環境を設計する際に決して軽視してはならない点である安全性は、環境認識が変化している可能性のある自閉症の子供たちにとってさらに重要です。例えば、安全な蛇口を使用したり、鋭い角や縁を避けるなどの対策が必要です。

空間的順序付け (Spatial Sequencing)

この基準は、自閉症の人々がルーティンや予測可能性を好むという特性を利用するという考えに基づいています。後ほど取り上げる感覚区画化基準と合わせて、空間的順序付けは、領域を典型的な使用プログラムに基づいて合理的な順序で配置することを要求します。空間は、可能な限り一方向の動線によって、ある活動から別の活動へできるだけ途切れることなく移行でき、後述の「移行ゾーン」を用いて、中断や注意散漫を最小限に抑える必要があります。

遷移 (Transitions)

空間的順序付けと感覚的ゾーニングを容易にするために機能する移行領域は、ユーザーが刺激レベルから別のレベルへ移行する際に感覚を再調整するのに役立ちます。この種のゾーンはさまざまな形をとることができ、変化を示す明確なノードから、高刺激領域から低刺激領域へ移行する前に感覚を再調整することを可能にする完全な感覚室まで、あらゆるものになり得る。

避難場所 (Escape Space)

この種の空間の目的は、自閉症のユーザーが周囲の過度の刺激から逃れる機会を提供することです。実証研究では、この種の空間が特に学習環境においてプラスの効果を示すことが示されています(Magda Mostafa, 2008, 204)。この種の空間は、部屋の静かな部分や建物内のどこにでも設置できる小さな仕切りや狭いスペースである場合があります。これらのエリアは、ユーザーが必要とする感覚入力を提供するためにカスタマイズ可能であり、刺激が最小限に抑えられた中立的な感覚環境を提供する必要があります。

感覚的領域化 (Sensory Zoning)

この基準は、自閉症のための設計において、領域を典型的な機能的区域ではなく、感覚的特性に基づいて配置すべきであることを示唆しています。これは、領域を許容される刺激レベルに応じて「高刺激」と「低刺激」に分類し、ある区域から別の区域への移行を容易にする移行区域を設けることを必要とします。

感覚的ニーズを考慮して設計された医療施設

救急部門は、その運営と施設の両方で感覚に配慮したプロトコルを導入し始めています。2019年に広く引用された品質改善プロジェクトでは、調光可能な照明、静かな部屋、重み付きブランケット、騒音低減ヘッドホン、フィジェットグッズを含むツールキットを備えた小児救急プログラムの構築が記録されています。その後の調査では、感染管理や安全性を損なうことなく病院が実施できる実践的な戦略を特定する包括的な研究とともに、この動きが加速していることが示されています。HKS(2025)の最新の実施ガイドラインは、この証拠をトリアージ、治療、緊張緩和の分野における部屋ごとの設計ステップに変換しています。

各国保健システムも、設計と臨床ワークフローを統合した枠組みを発表しています。NHSイングランドの「感覚に優しいリソースパッケージ」は、静かな空間や開放的な空間への容易なアクセス、柔らかい表面による反響の低減、照明の制御をユーザーがサポートできることなど、病棟の原則をまとめています。このパッケージは、改修や小規模な工事に組み込むことができる具体的な対策を紹介しています。認知症に配慮した病院に関する同様のガイドラインは、高齢者に焦点を当てているものの、読みやすさ、日光の制御、低騒音の循環など、多くの神経学的差異を持つユーザーに有益な、同じ環境的アイデアを強調しています。

プロジェクトの報道や事例報告は、これらの戦略がガイドラインから実践段階に移行していることを示しています。例としては、米国や英国で小児救急部門や入院病棟に追加された感覚室が挙げられます。スタッフは、これらのエリアが刺激の少ない環境と予測可能な照明を提供することで、患者の不安が軽減され、より早く落ち着くようになったと報告しています。この傾向は、単一の部屋に対する解決策ではありません。トリアージエリア、待合室、廊下、スタッフのワークフローに対する、小規模で再現性のある一連の調整です。

異なる認知スタイルを強化する職場

職場デザインは、選択と制御という二つの戦略を採用しています。HOKの「神経多様性を含む職場のデザイン」という研究は、ユーザーがその場で選択できる様々な環境を含むプログラムを提供しています。これらの環境は、刺激の少ない部屋から共同作業に適したテーブルまで多様であり、注意散漫を軽減するために照明や音響特性が調整されています。Gensler の最新のアプリケーションノートは、包括的な環境と階層間の感覚的グラデーションに関する実践的な計画ルールに関する研究によって、このアプローチを強化しています。共通の教訓は、単一のデフォルト環境を、さまざまな注意状態に対応する一連の空間に置き換えることです。

規格は、チームが重要な要素を測定するのに役立ちます。ISO 22955は、オープンオフィスに特化した音響品質目標を導入し、従来の残響制御に加え、注意散漫距離や会話のプライバシーなどの基準を追加しています。ISO 22955 に準拠したオフィスを比較したケーススタディでは、計画的なゾーニング、天井の吸音性、視線を遮るスクリーンの設置により、測定可能な改善が見られたことが示されています。これらの技術的対策は、騒音に非常に敏感な人々をサポートし、全体的な認知能力の向上にもつながっています。

組織はまた、部屋レベルでの介入も試みています。SAPの「自閉症職場プログラム」は、2023年にプラハオフィスで、全従業員が利用できる静かな避難所として設計された「感覚緩和ルーム」を開設しました。このような事例は、この分野が例外ではなく日常業務の一部となるよう、より包括的な政策や教育と組み合わされています。プログラムと空間が一体となり、さまざまな感覚の閾値や注意のリズムを尊重する職場環境を創出しています。

設計上の課題と倫理的考慮事項

神経多様性に向けたデザインは、単なる技術的な作業ではありません。これは、尊厳、参加、平等なアクセスに向けた倫理的な取り組みです。国際的な権利枠組みや新たな職業基準は、アクセシビリティとインクルーシブ性をデザインの質の中核に据えることを明確に示しています。

デザインにおける象徴的な動きやステレオタイプを避ける

トークニズムは、協議、意見、影響力の移転がチェックボックス化されると発生します。証拠の検証は、共通のデザイン言語が、共同意思決定、文書化、ユーザーとの反復的な解釈といった困難な作業なしに一般的に使用されていることを警告しています。その結果、すべての自閉症者が薄暗い照明を好む、あるいは単一の「感覚室」が問題を解決するといった固定観念を反映した領域が出現します。これを、権力を共有し、役割を定義し、決定を明確な言葉で記録する、構造化された共同設計に置き換えてください。

「私たち抜きで私たちに関する決定は行わない」という行動原則を採用し、これをプロジェクトガバナンスのルールとして適用してください。これは、参加者への補償金の支払い、承認段階だけでなく構想段階での参加計画、そしてマスクを着用している人や未診断の人を含む神経学的差異を持つ人々の声の多様性を確保することを意味します。国連システムや障害者団体による公的ガイダンスは、参加を「善行」ではなく「権利」として位置付けています。これは、より強力な設計と説明責任の促進につながります。

プロフェッショナル層は、参加が意味のあるものとなるための実践的なステップを定義しています。RIBAインクルーシブデザイン層は、初期段階で独立したインクルーシブデザインコンサルタントを任命し、各作業段階でインクルーシブな決定を行うことを推奨しています。これにより、象徴的な参加や、後になって行われる表面的な修正のリスクが軽減されます。

ユニバーサルデザインと対象ニーズのバランスを取る

ユニバーサルデザインは、多くの人が適応を必要とせずに使用できる空間を目標として、基本基準を定めています。英国では、BS 8300 規格が建物および屋外環境全般においてこの目的を反映している一方、平等法は、基本基準が個々のニーズを満たさない場合に、合理的な調整を行う義務を法的に定めています。この 2 つの規制は、共通のデザインルールと目標とする調整をどのように統合できるかを示しています。

影響を評価するには、仮定ではなく測定値を使用してください。ケンブリッジ大学のインクルーシブデザインツールキットは、視覚、手先の器用さ、注意力、聴覚に関する特定の要件のために排除されている人の数を推定するための「排除計算機」などのツールを提供しています。これにより、倫理的な目標が測定可能なデザインの選択に変換され、静かな部屋から代替情報フォーマットに至るまで、特定の適応を正当化するのに役立ちます。

職場では、目標達成のための調整は通常であり、要求しやすいものであるべきです。公式ガイドラインでは、従業員が支援を受けるために正式な診断を必要としないことが明確に述べられています。例としては、騒音対策、柔軟な座席配置、照明の変更、代替的なコミュニケーション方法などが挙げられます。これらを例外ではなく日常的な調整として位置づけることで、偏見を防ぎ、さまざまな認知スタイルをサポートすることができます。

プロセスに神経多様性を持つ音声を組み込む

参加を体系的に行い、時折ではなく継続的に実施してください。ISO 9241-210 は、人間中心設計を、研究、コンセプト、プロトタイプ作成、評価の各段階においてユーザーのニーズに焦点を当てたライフサイクルプロセスとして定義しています。この規格を建物に適用することは、各段階で神経学的差異のあるユーザーを含めること、実際の状況下で実際のタスクをテストすること、そして証拠が蓄積されるにつれて要件を更新することを意味します。

共同生産を機能化させるセクターフレームワークを活用してください。RIBA Engagement Overlay は、すべての作業段階において共同意思決定を促進する一方で、NHS England および SCIE の医療セクター向けガイドラインは、共同制作サービスを、サービス利用者、介護者、コミュニティとの対等なパートナーシップと定義しています。これらのリソースは、参加を具体的かつ説明責任のあるものにする役割、会議の構造、フィードバックのサイクルに関するテンプレートを提供しています。

プロジェクト倫理を、神経多様性向けに認められた設計基準に基づいて構築してください。PAS 6463は、予測可能な感覚的危害を軽減するための簡潔な文書、設計レビュー、および管理措置に関する期待値を定めています。包括的政策や権利枠組みと組み合わせて使用することで、孤立した善意ではなく、実践に向けた一貫した役割定義を構築します。

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