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敷居の気まぐれ:建築が始まる場所

街の喧騒から一歩足を踏み入れると、心臓の鼓動が速くなる。瞬時に世界が狭くなる——狭い通路、目の前に柔らかな光。両側のコンクリートの壁が、街の騒音をささやき声に変える。石畳の上を歩いていた足音が、木製の床に変わると明らかに静かになる。本能的に立ち止まり、息をつきます。その一瞬、境界は役割を果たしました。外部の騒音が減り、内部の意味が増すのです。変化が感じられます。安藤忠雄の光の教会に足を踏み入れるような、この場所の脇の入り口と傾斜した壁が、大阪郊外の喧騒からあなたを隔離してくれるのです。あるいは、マギーの癌治療センターに到着すると、低いレンガの壁と木々が、水の柔らかな音だけが響く、威厳と静けさに満ちた「到着の中庭」を作り出しています。建物の入口で経験するこのような瞬間は偶然ではなく、慎重に設計された移行です。

1. 階層的閾値:外部ノイズを内部の意味に適応させる

なぜ重要なのか: 敷居は、床に引かれた線ではありません。外から中へ入る際に、私たちの興奮レベルを調整する移行領域なのです。建築家は、入口のシーケンスを層状の空間に分散させることで、人ごみを静寂へと誘ったり、逆に、身体を喜びへと準備させたりすることができます。敷居の長さと複雑さは、現実的および比喩的な意味で、外部の「騒音」をどれだけ効果的にフィルタリングできるか、そして、その向こう側で私たちを待っている体験にどれだけ準備できるかを決定します。よく調整されたしきい値は、私たちの感覚が順応する時間を与えてくれます。目は明るさから暗さへ、耳は騒音から静寂へ、そして心は公共の覚醒から内なる静寂へと移行するのです。

空間的配置:大きな敷居は、通常、古典的な圧縮と解放の振り付けを使用します。たとえば、安藤忠雄の「光の教会」は、訪問者を狭いサイドエントランスホールから小さな礼拝堂へと導き、その後、「広がる」、照明付きの祭壇壁に向かって上昇する空間へと導きます。この順序は、焦点の幅を狭め、外部との心理的な区別を作り出します。同様に、伝統的な日本の家屋や寺院には、中間領域としての役割を担う縁側(えんがわ)があります。縁側は、完全に屋外でも屋内でもありません。それは「静けさ、瞑想、一体感を育む」ものであり、ゆっくりとした移行を促します。現代的な「縁側ハウス」のデザインでは、建築家は「通りから庭へ、庭から縁側へ、縁側から家へと続く一連の層状のしきい」を作り出し、各段階に一時停止の瞬間をもたらしています。この層状構造は、急激な変化ではなく、段階的な感覚的な移行をもたらします。

医療施設における穏やかで段階的な敷居:マギーズ・センター・ラナークシャーは、低い壁、樹木、そして反射する池によって外界を緩衝し、中に入る前に安らぎを与える「到着中庭」を創り出している。

感覚勾配: 感情を調整するための閾値は、距離に応じて刺激を調節します。例えば、音量は閾値領域で知覚可能なレベルまで低下させる必要があります。背景騒音を8~12 dB程度低減することで、空間が明らかに静かになったと感じられるようになります。ほとんどの人は 3 dB の変化は区別できませんが、10 dB 程度の低下(知覚される音の高さが約半分になる)は顕著に感じられます。設計者は、音響バッファー(厚い壁や二重扉、吸音材、音の経路を遮断する戦略的な曲がり角など)を使用してこれを実現しています。2 つのドアを備えた玄関は、古典的な解決策です。内ドアと外ドアが同時に開かないようにすることで(多くの場合、エネルギー規制で義務付けられています)、通りの騒音は玄関に閉じ込められ、室内に入る前に消えます。同様に、最終的な到達点での残響時間 (RT60) も、望ましい環境に合わせて調整する必要があります。思考に没頭するための静かな部屋(礼拝堂や追悼ホール)では、0.6~1.0 秒程度の短い RT60 により、残響が抑えられ、足音やささやきもすぐに消えるため、静寂が強調されます。お祝いの場としてのロビーやコミュニティホールでは、1.2~1.5 秒程度の中程度の RT が、心地よい活気と温かみを添えます。これらの範囲は、音響設計のアプリケーションと互換性があります。たとえば、小さな音楽鑑賞室や講演会場では、通常 1.0~1.2 秒程度が目標となる一方、より大きな会議場では、会話を妨げない「ざわめき」感を生み出すために 1.5 秒程度まで許容される場合があります。重要なのは一貫性です。各階層のしきい値は、騒音レベルを段階的に低下させるべきであり、そうすることで、人が部屋に完全に足を踏み入れたときに、音響特性が確実に変化するようになります。

照明の移行: 光のグラデーションも同様に重要です。屋外から屋内に入ったとき、私たちの目は屋内の照明レベルに慣れるために時間が必要です。明るい屋外から暗い屋内への急な移行は、不快に感じられることがあります(また、瞳孔の反応が遅いため、数秒間完全に目が見えなくなることもあります)。その代わりに、よく設計されたしきい値では、中間照明レベルや制御されたコントラストが使用されます。指針としては、輝度の変化を緩やかに保つことです。たとえば、屋外としきい値の間、およびしきい値と屋内の間では、1:10 以上にならないようにします。たとえば、屋内の「静かな」エリアを 50 ルクスという低い照明レベルにしたい場合、日中の 500 ルクスから始めて、閉じたひさしで 200 ルクス、玄関で 100 ルクス、そして最後に部屋で 50 ルクスまで下げていくというアプローチがあります。より「陽気な」しきい値、つまりより明るい環境(例えば、エネルギーを与えるように設計された美術館のエントランスなど)が必要な場合は、最終的な目標を 200~300 ルクスとし、アプローチエリアもそれに応じて調整することができます。照度だけでなく、光の質も考慮してください。礼拝や静寂のエリアでは、柔らかく拡散した光(まぶしさや硬さを避けるため)、陽気なコミュニティのロビーでは、輝きを生み出すため、より指向性のある、あるいは暖色系の光を使用します。安藤忠雄の作品は、ここでもまた教訓を与えてくれます。光の教会では、日光が差し込む有名な十字形の開口部以外は、内部は非常に薄暗くなっています。その結果、目には劇的でありながら緩やかな出現となり、人の視覚が、平凡な外部環境から、思考に没頭できる環境である礼拝堂の空間へと順応するにつれて、精神的な集中力が高まります。それほど極端ではない方法として、多くのトランジットロビーでは、日光を段階的に拡散させるために、日光フィルタリング装置(カーテンや半透明のパネルなど)が使用されています。国際照明委員会(CIE)は、重要な視覚的作業では輝度コントラストを制御することを推奨しています。ここで言う「作業」とは、道を見つけることや感情的な方向性であるため、照明は目を疲れさせたり、圧迫感を与えたりしてはなりません。

素材のヒント: 触覚や嗅覚も閾値の知覚に関わっています。床材を変えることは、新しい空間に入ったことを示すためによく使われる手法です。屋外の粗い舗装は、ベランダではより滑らかで暖かい石に変わり、さらに屋内では木やカーペットに変わることもあります。一歩一歩、足元に文字通り異なる感触が伝わり、潜在意識に「移行」のメッセージを送ります。伝統的な日本の玄関は、石やコンクリートから木製の床へと一段階段でこれを実現しており、多くの場合、「靴を脱いで、この清潔で温かな床に足を踏み入れてください」という明確な質感の変化を伴っています。モダンなデザインでは、ドアに(靴の汚れを落とすための)グリルやざらざらしたマットを使用し、その後、より柔らかい素材を使用して、より静かな足音と快適さを演出することができます。手の触れる部分も変化させることができます。たとえば、外には金属の手すり、中に入る際には触れることができる木製のレールや壁、中へ進むにつれてより温かな触覚体験を提供します。香りもしきい値の調整の一部となり得る。建物の入口では、街中の匂いの代わりに、意図的にほのかな香り(景観や杉の木、畳マットなどの素材から)を漂わせることができる。歴史的な大聖堂に足を踏み入れたとき、通常、お香や古い木の香りが漂い、それがすぐに思考に没頭させることを考えてみよう。医療施設や介護施設では、訪問者をリラックスさせるために、デザイナーが鎮静効果のある香り(例えば、エントランスの中庭にラベンダー畑を設置するなど)を使用することがあります。こうした多感覚的なヒントは、境界を単なる境界としてではなく、外の世界を徐々に後にして通り抜ける「領域」として示しています。

階層的しきい値のための設計ガイドライン:

  • 深さと段階: 単一のゲートではなく、少なくとも3つのマイクロ段階に分割された、深さ2~6メートルの閾域を形成する – 例えば、縁(外側)緩衝(中間)到着(内側)。小さなひさし + 玄関でもこれを実現できます。より長い列(大規模な施設や寺院向け)では、中庭、柱廊、ロビーなど、さらに多くの要素を含めることができます。目的は、一連の立ち止まるポイントを作ることです。
  • 音響の低減: 外部から内部に侵入する環境騒音を ≥ 8–12 dB 低減することを目標とします。各段階がこれに一定程度貢献できます(街路騒音を遮断するフェンスや壁、そして吸音性のある表面を備えた密閉性の高いロビーなど)。重厚なドアを備えた、断熱性の良いエントランスホールは、閉まっているだけで約 20 dB の遮音効果があります。これは、70 dB の都市部の道路の騒音が、ドアのすぐ向こうでは 50 dB のささやき声に変わるのに十分な値です(通常の会話と静かな図書館との差と同じ程度)。最終的な空間のバックグラウンド騒音レベルは、その機能に適した推奨基準(例えば、小さな礼拝堂や図書館の場合は NC-30 – 約 35 dBA の環境騒音)に基づいて設計してください。
  • 残響: 最も内側の境界領域(メインスペースのロビーやエントランス)では、環境に適した目標RT60値を設計してください。厳粛で思慮深い空間(追悼ホール、葬儀場)では、明瞭さと静粛性を確保するために、0.6~1.0 秒の範囲が適切です(録音スタジオや寝室と比較すると、約 0.5~0.8 秒になります)。より社交的で陽気なエントランス(コミュニティセンター、ギャラリー)には、1.2~1.5 秒 の値が、騒音を発生させることなく心地よい響きをもたらします。これは、小さな音楽ホールに似ています。これは、内装(カーペット、RT を低くする音響パネル、RT を高くする硬い表面や高い天井)を調整することで実現できます。
  • 照度レベル:輝度グラデーションを作成します。屋内の目標が低い場合(例えば、静かで思考に没頭できる場所のために 50 ルクス)、中間領域が段階的に減少することを確認してください(例えば 200 ルクス → 100 ルクス → 50)。より明るい目標(200+ ルクス)の場合でも、10:1 以上の急激な変化は避けてください。日光を事前に減らすために、半閉鎖のひさしや着色ガラスなどの調和ゾーンを使用してください。また、ユーザーが室内に入ったときに受ける垂直照明の値も考慮してください。お互いの顔を楽に見ることができるようにする必要があります。安全基準によると、顔の高さで 5 ルクス の垂直照明でも身元確認には最低限必要ですが、温かな雰囲気を作るためには、顔の高さで 50 ルクス 程度という、より高めの目標を設定しましょう。そうすることで、表情が読みやすくなり、親しみやすい雰囲気になります(特に、夜間、医療施設や宿泊施設では重要です)。
  • 素材の移行: 境界部分では、床と壁の素材を意図的に変更してください。例:外縁には粗い石やコンクリート(頑丈で滑りにくい)、中央のホワイエには木材やテラゾ(より柔らかな音響、より温かみのある感触)、そしておそらく内部にはカーペットや滑らかな木材(最も静かで、「家のような」感触)を使用します。靴を脱ぐことが儀式の一部である場合は(次のセクションを参照)、それを示すために床材を変更してください。たとえば、一段高い木製のプラットフォームは、日本の伝統で靴を脱ぐ場所を示すものです。適切であれば、ほのかな香りのサインを追加しましょう。玄関に花を咲かせる植物を植えたり、ドアノブや天井に、心を落ち着かせる香りの杉などの木材を使用したりします。

これらの要素を注意深く調整することで、しきいは感覚調整装置となり、内部空間にいる人々を外部の騒音から隔離し、内部空間の意味を認識しやすくします。これらの原則の多くを統合した典型的な例は、安藤忠雄の茨城県にある光の教会プロジェクトです。訪問者は、ごく普通の住宅街から離れ、目立たない脇の扉を通って、小さな三角形のエントランスホールに入ります。厚いコンクリートの壁と 15° の傾斜のある仕切りが、外の景色や騒音を瞬時に遮断します。光量は減少し、エントランスホールは屋外に比べて薄暗くなります。角を曲がると、明るい十字形の光に照らされた礼拝堂に入ります。目が慣れるにつれて、その劇的な焦点が徐々に明らかになっていきます。床材は、外装材から内部のオーク材へと変化します。安藤は、わずか数メートルの距離の中で、深い精神的な変化を生み出しています。訪問者は「外の世界」を後にして、静かで内省的な体験の準備が整うのです。これは、層状のしきいの力です。それが住宅であれ、図書館であれ、寺院であれ、コミュニティセンターであれ、この中間領域にデザイン上の注意を払うことで、感情的な反響を生み出し、その見返りを得ることができます。

2. 敷居の儀式:排除ではなく、歓迎の振り付け

なぜ重要なのか: 敷居を越えることは、自覚しているかどうかに関わらず、通常儀式を伴って行われます。足を拭き、靴を脱ぎ、受付係に挨拶し、頭を下げ、弔問帳に署名し、あるいはただ立ち止まって身だしなみを整えます。こうした小さな儀式は、中に入るという行為に意味を与え、敬意を表し、私たちの心構えを変え、中にあるものに備えることを可能にしてくれます。注意深く設計された敷居は、アイデンティティ、記憶、または配慮を強化するために、こうした行動を優しく振り付けのように演出することができます。儀式化された入場は、私たちが何か(コミュニティ、共通の価値観体系)の一部であると感じさせるものです。しかし、儀式が混乱を招いたり、特別なクラブのような印象を与えたりする場合、疎外感を生むこともあります。訪問者が「ルール」を知らない場合、例えば靴を脱ぐための看板を見逃して後で恥ずかしい思いをした場合、その訪問者はしきい値の歓迎の役割を果たせなかったことになります。課題は、新規参入者や異なる文化や能力を持つ人々を含む、すべての人にとって明確で親しみやすい儀式のヒントを設計することです。

儀式を調査する: 建築家や研究者は、観察やインタビューを通じて、人々がエントランスでどのように振る舞うかを調べます。建物のロビーで1時間かけて行動をマッピングすることを想像してみてください:人々は自然にどこに立ち止まるのか?コートや傘をいじっているのか?行き先は分かっているのか?行動マッピング(混雑時間帯に30~60分の観察セッション)を行うことで、設計者は、どの部分が問題になっているかを特定することができます(例えば、特定のコーナーで皆が迷って立ち止まっている、靴棚に人が集中しているなど)。文化調査(基本的には、異なる背景を持つユーザーとの会話やアンケート)により、到着時のマナーに関する期待を明らかにすることができます。ある文化では、正式な挨拶と靴を脱ぐことが期待される一方、別の文化では自由に動き回ることが期待される場合があります。しきい要素のプロトタイプ(「儀式のステーション」)を作成することも、もうひとつの方法だ。たとえば、靴を脱ぐエリア受付テーブルの模型を設置し、テストユーザーに試してもらう。多くの人がこれを奇妙または不明瞭だと感じる場合は、デザインを改善する必要があります。さまざまな看板や家具の配置について A/B テストを行うことで、人々が意図された儀式(記念碑に花を手向ける、礼拝堂に入る前に手を洗うなど)を最も快適に実行できる要素を見出すことができます。

儀式のヒントを設計する: 物理的な環境、その配置や要素は、行動のヒントを与えることができます。古典的な例は、日本建築における玄関です。わずかに低くなった玄関ホールは、「ここで靴を脱ぎ、置いておく場所」という意味を明確に伝えています。家庭では、これは通常 15 cm の段差ですが、公共の建物や現代的な環境では、20~30 mm の(足元に感じられる程度の)よりわずかな段差でも、つまずきの危険性を生じさせることなく、靴を脱ぐ場所を象徴的に示すことができます。段差とともに、通常、靴を収納する要素も設置されています。それは、靴をどこに置くべきかが一目でわかるようにするためのオープンな棚、あるいはより清潔な外観のために、通常はピクトグラムのラベルが貼られた閉じた戸棚です。方向指示のシンボルやテキストは、非常に重要になる場合があります。誰もが、アートギャラリーや瞑想室では靴を脱ぐべきだと直感的に理解しているわけではありませんが、親しみやすい標識がそれを示してくれます。目線の高さに、矢印付きのシンプルな靴の図と短い言葉(「靴は脱ぐ必要があります →」)が、素晴らしい効果を発揮します。理想的には、これらの表示は マルチモード で提供されるべきです:シンボル + テキスト(1つまたは2つの一般的な言語) + 可能であれば小さな音声警告またはスタッフによる警告。壁面の1450~1600 mmの高さに設置することは、ほとんどの成人にとってほぼ目線の高さであり、車椅子の人にも見えるため、人間工学的に一般的な選択です。

日本では靴を脱ぐ習慣を促す玄関スタイルの敷居。低い段差と、「土足厳禁」の表示(靴の持ち込みが禁止されていることを示す)。

R儀式用家具のデザインも、親しみやすい使用を促すことができます。例えば、葬儀が行われる礼拝堂の入り口に、弔問客が花を持参したり、追悼記帳に署名したりできるスペースを設けることを考えてみてください。敷居の近くに、腰の高さの突起やテーブルがあれば、人々は花を置いたり、メッセージを書いたりすることができます。この面が低すぎる、あるいは目立たない場所にあると、人々はこの機会を逃したり、礼儀作法に迷ったりするかもしれません。同様に、入口の近くにベンチを設置すると、多くの目的を果たすことができます。「靴を脱ぐ、あるいは身だしなみを整えるために座ることができる」というメッセージを送ると同時に、入口で物理的にしばらく休む必要のある人々(高齢者、妊婦、身体の不自由な人々)のための場所を提供します。ベンチのデザインは包括的である必要があります。座面の高さは約 450 mm がほとんどの人にとって標準的な快適な高さであり、少なくとも 1 つの肘掛けまたは背もたれがあると、サポートを必要とする人々に役立ちます(たとえば、壁に寄りかかるベンチは背もたれとなり、同時に安心感も与えます)。トラウマに配慮した設計では、背もたれがあり、部屋を明確に見渡せる場所を提供することが、人々に安心感を与えるために非常に重要です。敷居に面した壁に寄りかかるベンチは、この目的に役立ちます。新しく来た人々は座って、その場を見渡せ、見捨てられたような感覚を抱くことはありません。

儀式の振り付けとテンポ: 到着時には、通常、2つの立ち止まりを追加することができます:1つは公的な立ち止まり、もう1つは私的な立ち止まりです。公的な立ち止まりは、他の人々に挨拶したり、社交的な雰囲気を感じたりするために使用されます。たとえば、コミュニティセンターの入り口に立ち止まって受付係に挨拶したり、ただ周囲を観察して雰囲気を測ったりすることができます。設計上、人々が立ち止まっても他の人の邪魔にならない、小さな拡張エリアやロビーを設けることで、これを容易にすることができます。その後、前進するにつれて、個人的な立ち止まり、つまり、個人が個人的に準備できる場所(深呼吸、短い祈り、上着や身だしなみの確認など)があります。古典的な例は、英国の伝統である教会のライチゲートです。これは、実際には教会の門の入口で、喪に服する人々が集まり、精神的に準備するための保護された空間を提供していました。歴史的には、「グループはこの門の下に集まり、聖域に入る前に司祭によって迎えられた」ため、この場所は効果的な儀式の休憩所となっていました。現代の建物では、エントランスホールやエントランスルームが同様の機能を持つ場合があります。設計者は、1人または数人がメインの流れから離れて待機できる小さなコーナーや前室、例えば大聖堂の入口にある聖水盤のあるニッチ、あるいは涙をぬぐったり、頭巾を直したりできる鏡付きの静かなコーナーなどを設けることができます。これらの小さなサブスペースは、中に入る前に気持ちを落ち着ける機会を提供してくれます。

排除を防ぐ: 最も重要な点は、これらの儀式を誰もが参加できるようにすることです。参加プロセスがあまりにも異質であったり煩雑であったりすると、人々を遠ざけたり、疎外感を感じさせたりする可能性があります。以下の戦略が役立つかもしれません:

  • 明快さと寛容さ: 命令する代わりに、誘うようなヒントを与えましょう。例えば、叱責の感情を呼び起こす可能性のある大きな「靴を脱いでください!」という看板の代わりに、丁寧な表現や誰もが理解できるシンボルを使用してください。ピクトグラムは言語の差異を解消するのに役立ちます。その環境自体がそれを明確に示している必要があります。例えば、他の人が脱いだ靴が並んでいるのを見たり、前述のように床に変化があるなどです。それでも誰かがそのヒントを見逃した場合、スタッフがおそらくスリッパを提供したり、靴棚を示したりするなど、丁寧な代替策を用意することで、恥ずかしい状況を回避することができます。
  • 含めるべき繰り返しの経路: どのような儀式が予定されていても、障がいのある方や特別なニーズのある方にとって同等の体験が得られることを確認してください。たとえば、靴を脱ぐことを強調するために段差がある場合には、車椅子利用者が問題なく入場できるよう、スロープまたは平らな入口も設置してください。ただし、その入口も、同じ敷居の雰囲気を通過できるものにしてください。メインの儀式の経路が利用できないために、誰も裏口から入場することを強いられるべきではありません。入口の片側に段差がある場合は、反対側にわずかな傾斜やプラットフォームリフトを設けることもできますが、建築的に統合され、同じ移動感覚が得られるように設計する必要があります。別の例:手洗いが儀式である場合(例えば、モスクの入口や COVID 時代の設計など)、立っている人や座っている人だけでなく、子供たちにも適した設備を用意してください。包括的な儀式の道には、より高い突起とより低い棚、あるいは高さの異なる 2 つのステーションが含まれる場合があります。デザインは、アクセシビリティガイドラインで頻繁に言及される原則である、すべての経路における「同等の尊厳」の確保を目指すべきです。実際には、これは、障害のあるユーザーをサイドドアに誘導するのではなく、メインエントランスをすべての人にアクセス可能で、儀式に適したものにすることを意味します。
  • 標識と言語: 多文化または国際的な環境(グローバル都市のコミュニティセンターや空港の瞑想室など)では、重要な指示には二言語またはピクトグラムのみの標識の使用を検討してください。しきい値は、長い看板を置く場所です。ユーザーの母国語による 1 つまたは 2 つの簡単な単語(例えば、ソウルの文化センターでは英語と韓国語で「ようこそ – 靴を脱いでください」、モントリオールでは英語とフランス語)とグラフィックは、大きな違いをもたらすことができます。標識は、直感的に目線の高さ(高さ約 1.5 m)と決定点(行動が行われるべき場所、例えば、靴に関する標識は 靴箱のすぐそば)に設置してください。触覚や聴覚のヒントもこれを補完することができます。儀式的な立ち止まりポイントでは、視覚障害者の注意を引く、凹凸のある床材(溝のあるマットや触覚式歩道ブロックなど)を使用することで、そこに何か違いがあることに気づかせることができます。場合によっては、柔らかなBGMや小さなアナウンスも使用できます(ただし、静かな環境では騒音にならないよう注意してください)。

儀式的観点から豊かな境界のための設計特性:

  • 玄関ステップ: 玄関エリアを示すために、わずかな段差(15~30mmでも十分)や素材の変更を設ける。このわずかな「スピードバンプ」が境界を示す。床材の色調の変化や目印などの視覚的なヒントと併用する。日本では、玄関エリアは通常、異なる素材(タイルや石)で覆われ、室内の床より少し低くなっているため、「靴を履くエリア」と「靴を脱ぐエリア」が明確に区別されます。
  • 靴の収納場所: 靴、コート、個人用品を取り出す必要がある場合は、それらを置くための明確な場所を確保してください。オープンシェルフ や小さなキャビネットは、新しく来た人たちにその仕組みを理解してもらうのに役立ちます(他の靴を見て学ぶことができます)。閉じたキャビネット は、より整頓された外観とセキュリティを提供しますが、明確な表示と、初めて来た人を案内するボランティアやスタッフが必要になります。文化的期待を考慮する:日本の家の玄関には、スリッパ用棚(室内用スリッパ付き)が設置されている場合があります。北米の玄関には、フックやベンチが設置されていることが一般的です。スタイルはどのようなものであっても、ドアの後ろや隅に隠れていないようにしてください。玄関の一部として、廊下の端に後付けされた要素ではないようにしてください。
  • 展示・情報棚: 人が物品(花、贈り物、寄付用封筒)を持参したり、情報(プログラム、パンフレット、祈祷書)を入手したりできる場合、入口部分に洗練された棚またはテーブルを設置してください。腰の高さ(約0.9~1.1 m)は、メモを書いたり物を置いたりするのに人間工学的に適しています。この面は、スタッフがいる場合は受付デスクとして、また場合によっては象徴的な祭壇(訪問者が追悼のろうそくを置ける小さなテーブルなど)としても使用できます。前面が開いている設計により、車椅子利用者がその下に入って使用することができます(この種の要素には、膝のスペースを必要とするアクセシビリティ規則に準拠しています)。
  • 手洗いまたは清潔ステーション: 多くの文化的・宗教的文脈において、入浴は入場条件に含まれます(例:寺院、モスク、さらには一部の住宅に入る前に手、顔、足を洗うこと)。必要に応じて、このための快適なスペースを確保してください:近くに美しい洗面台や水飲み場、および指示を設置します。アクセス可能な高さと操作ボタン があることを確認し、身体能力の高い人だけが使用できるようにしてください。例えば、足を洗うための、足で操作できる低い蛇口や、座るためのベンチ、手先の不自由な人のための、レバーやセンサーで作動する手洗い用蛇口などです。この場所を魅力的に(石やセラミックなどの素材や心地よい照明を使用するなど)することで、退屈な作業をリラックスできる儀式に変え、誰もが気兼ねなく参加できるようになります。
  • 複数の入口オプション、単一のメッセージ: 建物に複数の入口がある場合(例えば、階段付きのメインドアとサイドランプ)、両方が同じ儀礼的期待を明確に反映するように設計してください。これは通常、対称性や反復によって実現できます。たとえば、片側に靴棚がある場合は、反対側にも同じ位置に靴棚を設置する必要があります。理想的には、両方の通路は最終的なしきい点の手前で合流するようにし、誰もが同じ歓迎や雰囲気を感じられるようにします。合流が不可能な場合は、少なくとも代替の入口も同様に歓迎の雰囲気を作るようにしてください(誰も美しいロビーや「ようこそ」の看板を見ずに、裏の廊下から入ってはなりません)。米国のADAなどの規制では、公共の入口の大部分がアクセス可能であることを義務付けており、分離を最小限に抑えるためのベストプラクティスは、メインの入口を包括的なものにすることです。

種子症例研究:

  • 日本:玄関の習慣は、家庭だけでなく、学校、一部の博物館、旅館でも広く見られます。日本の多くの公共施設、特に伝統的な町では、靴箱のある、わずかに高くなったロビーの床があります。日本のもう一つの儀式的境界は、神社の鳥居です。これは、聖域に入るためにくぐる、通常は挨拶を伴う、完全に象徴的な境界です。物理的な境界ではないものの、鳥居の印象的な形状や、時にはその近くの歩道の変化や水盤の存在は、その先にあるものに向けて準備するための儀式(挨拶、清め)を示しています。
  • イギリス:教会のライチゲートは、喪に服する人々のための門の美しい例です。前述のように、教会の庭の端に喪に服する人々を収容します。ライチゲートには通常、棺を担ぐ人々が棺を休ませたり、人々が座ったりするための固定されたベンチと屋根があります。ここは挨拶の場です(「リッチ」は古い死体の言葉から来ていて、文字通り、死体が司祭たちによって受け取られる場所です)。ホスピスや葬儀場の入口を設計する現代建築家は、このことからインスピレーションを得ることができるでしょう。スタッフは、メインホールに入る前に、弔辞カードや花のためのテーブルが置かれた、閉じたひさしで、喪に服する人々を最初に迎えることができるのです。
  • 韓国: 伝統的な韓国の家屋(ハノク)には「マル」という概念があります。マルとは、通常前面が開いており、社交的なポーチとして機能する、高くなった木製のプラットフォームです。田舎の村では、中庭からマルに出る際に靴を脱ぎます(玄関に似ています)。マルは、客人を迎え、中に入る前に親しい会話が行われる場所です。韓国の現代的なコミュニティセンターでは、建築家たちは、人々が時間を過ごしたり交流したりできる「ヌマル」やベランダを作ることで、この概念を反映しています。この空間は、完全に屋内(つまり通行人が気軽に立ち入ることができる)でも、完全に屋外(つまり人が保護され、招待されていると感じることができる)でもないため、心地よい雰囲気を作り出しています。
  • アメリカ/カナダ: 北米の多くの家の玄関ポーチや階段は、古典的な儀式の境界線です。ここは、ドアベルを鳴らして待つ場所であり、足を拭いたり、挨拶を交わしたりする場所です。隣人たちは、通常、ポーチに座って他の人たちを親しく迎え、子供たちは泥だらけのブーツをそこに置いていきます。公共建築では、これはコミュニティセンターの小さなロビーや泥室などの場所に相当します。コートを掛け、屋外用の靴を屋内用の靴に履き替える場所です(特に雪の多い気候では)。たとえば、カナダの多くの建物には、冬には床マットやブーツラックがたくさんある玄関があります。これは雪のために実用的なだけでなく、ほとんど文化的な儀式(ブーツの雪を振り落とし、室内用靴に履き替える)でもあります。重要なのは、これらのエリアが「偶然ではなく、設計された」ものであることです。その役割を果たすのに十分な広さ、耐久性のある床、視覚的なインセンティブ(例えば、「ようこそ、少しお立ち寄りください、コートをおかけください」と書かれたポスターなど)が備わっていることです。

敷居の儀式を注意深く検討し、統合することで、建築家は入口を門番のような存在にすることなく、意味のあるものにすることができます。よく構成された敷居は、「ここに来てくれて嬉しいよ、僕たちの仕事はこんな感じだよ、ちょっと見せてあげるね」って言ってるみたい。過去がどうであれ、みんなは入り口でリラックスして、むしろ豊かな気持ちになるべきなんだ。正しく行われれば、靴を脱ぐ、ろうそくに火をつけるといった小さな行動でさえ、その場所、他の人々、そして自分自身とつながる瞬間となるのです。

3. 閾値としての微気候:1月と7月の快適性

重要性: 多くの玄関は、天気の良い日には友人のように振る舞います——建築家の夏のレンダリングでは素晴らしく見えますが、真冬や夏の最も暑い日には、人々が急いで通り過ぎたくなる不快な空間へと変わってしまいます。玄関が、人々が時間を過ごしたり交流したりするのに好まれる場所(そして上記の感覚的・儀式的な機能を実際に果たす場所)であるためには、これらの空間が一年中快適でなければなりません。これは、風、雨、気温の変化、その他の微気候の問題を解決することを意味します。寒い気候では、風通しの良い玄関や凍ったドアの敷居は、誰も立ち止まって時間を過ごしたくなくなるため、人々はすぐに中に入ってしまいます。一方、暑い気候では、日陰のない明るい敷居も同様に人々を遠ざけてしまいます。本当に楽しい敷居は、オアシスのようなものでなければなりません。中に入る前に、ちょっと立ち止まって隣人に挨拶したり、涼んだりしたくなるような場所です。エネルギーの観点から見ると、敷居を緩衝材として扱うことで、冷暖房費も節約できます(そのため、多くの場所で玄関ホールは法的要件となっています)。では、問題はこうです。単なる通路ではなく、一年中、人々が快適に過ごしたくなるような、微気候を変える玄関をデザインすることはできるでしょうか?

環境測定: マイクロ気候設計のためには、測定とシミュレーションを行う必要があります。基本的な要素としては、温度(空気および放射)、湿度、空気の動きなどが挙げられます。技術としては、現場測定やCFD(計算流体力学)モデリングなどが含まれます:

  • 作業温度(気温と輻射熱を組み合わせたもの)は、外部から内部に向けていくつかの地点で測定できます。たとえば、冬の外気温が 0°C、暖房のない玄関ホールが 5°C、室内が 20°C の場合、しきい値はこの温度差をカバーします。目的は、パッシブソーラーデザインや少しの暖房によって、玄関の温度を 12°C などに上げ、ショックを少なくして、人々が快適に休憩できるようにすることかもしれません。同様に、夏にはしきい値が過度に上昇していないことを確認してください(例えば、外気温が 30°C であるにもかかわらず、玄関が温室のように 36°C に上昇している場合、これは良くありません)。
  • 平均放射温度(MRT)は、ひさしなどの半開放空間において非常に重要です。表面温度の測定には、球体温度計やサーマルイメージングを使用することができます。ロビーの一方の側にある冷たいコンクリートの壁は、気温が高い場合でも、冷たさを感じさせる可能性があります。設計目標は、放射非対称性(表面間の大きな温度差)を低減することです。ISO 7730 などの規格では、片側から反対側への放射温度の非対称性が 10 °C 以上あると不快感を引き起こす可能性があると記載されています。しきい値として、冬に冷たいガラス壁のそばに立っていると想像してみてください。その側の顔は冷たく感じます。解決策としては、より優れたガラス、その表面を加熱する放射パネル、またはスクリーンを追加することが挙げられます。
  • 風速と風の渦: 入口、特にドアがまっすぐに並んでいる場合や建物に圧力差が生じている場合、通常「風洞」効果の影響を受けます。CFD モデルや煙試験によって、ドアが開いたときに風が流入するかどうかを確認することができます。快適な入口風速は、気流を防ぐために、占有エリアではおそらく0.2~0.3 m/s(メートル/秒)以下に保つ必要があります。ASHRAE 55 は、一般的な室内温度では、0.2 m/s を超える空気の動きは、静止している人にとって気流として感じられ始めることを指摘しています。したがって、ドアが開いたときに、少なくともこの速度以上の持続的な気流があってはなりません。冬には、0.1 m/s の非常に冷たい空気でも不快感を与える可能性があるため、通常、ロビーでは気流がほとんどない状態が目標となります。
  • UTCΙ(ユニバーサル・サーマル・クライメート・インデックス): 屋外部分(ベランダなど)の快適性を評価するには、気温、湿度、日射、風を統合したUTCΙを計算します。ベランダと道路を比較することで、その空間が快適性をどれだけ向上させているかを測定できます。たとえば、風が強くて気温が 0 °C の日、通りでは UTCI が -5 になることもありますが(風による体感温度の低下)、ベランダでは風が遮られ、太陽が照っている場合、体感温度は +5 °C になることもあります。これは非常に大きな違いです。

微気候の快適性のための戦略:

  • 玄関ホールとエアロック:寒冷地では、外気を緩衝する小さな密閉式玄関である玄関ホールが最も簡単な手段です。多くの建築基準(米国の ASHRAE 90.1 など)では、寒冷地にある大規模な建物において、気流の漏れを減らすために玄関ホールの使用を義務付けています。効果を発揮するには、玄関ホールのサイズと細部が適切である必要があります。1 組のドアが閉まる前に別のドアが開かないように、ドア間の長さは少なくとも 2 m (7 フィート) 以上あることが推奨されます。距離が短すぎると、空気が入り込んでしまいます。また、ドアは(可能であれば)一直線に整列すべきではありません。わずかなずれや回転を必要とする玄関ホールのレイアウトは、風を分散させることができます。両方のドアに強力な自動ドア閉め装置を取り付けてください。交通量の多い建物では、広いオープンスペースがなくても、回転ドアやエアカーテンなど、継続的な通行を可能にする代替手段を検討してください(一部のエネルギー規制では、性能試験に合格したエアカーテンを玄関の代わりに使用することを許可しています)。 マイクロ気候の目標は、玄関の屋内側を屋内の条件に近い状態に保つことです。
  • 温暖な気候における風ロビー: 温暖な気候においても、緩衝ゾーンは、主に冷やされた室内空気が外部に流出したり、暖かい空気が内部に流入したりするのを防ぐのに役立ちます。ただし、快適性の焦点は、暖房ではなく、日陰と換気に移る可能性があります。たとえば、両開きドアの玄関は、夏には扇風機で換気したり、ミストで冷却したりできる中間スペースを提供します。
  • 圧力管理: あらゆる気候条件において、圧力差を制御することで、望ましくない気流を減らすことができます。これは、HVACシステムが建物にわずかな加圧をかけることで、ドアが開いたときに外気が内部に入る(またはその逆)のを防ぐことを含みます。もちろん、ドアが開くほど強い圧力は必要ありません。室内をわずかに陽圧にするだけで十分です。一部の建物の風洞試験では、可能であれば、エントランスロビーを風圧が中立な場所に配置するよう配慮されています(例えば、高層ビルの風の影響を受けやすい角ではなく、あるいは角にある場合は、内側に配置するなど)。
  • 風と太陽のための表面処理: 快適な敷居は、通常、その形状を利用して静穏域を形成します。張り出しや天蓋は典型的な特徴のひとつです。屋根や天蓋を少なくとも 0.8~1.2 m 外側に張り出すことで、ドアのすぐ前の雨を遮り、日陰を作ることができます。より深いひさしは、伝統的な建築でよく見られます。米国南部のひさしは 2~3 m の深さがあり、日陰で座るのに十分な広さがあります。韓国の韓屋(ハノク)のひさしは幅広で傾斜があり、夏は高い太陽を遮り、冬は太陽の光を取り入れることができます。風が問題となる場合は、カーテンウォールや植木鉢が風をそらすことができます。たとえば、玄関の横にある直立した翼壁は、風よけの役割を果たすことができます。景観(フェンス、樹木)も風速を低下させることができます。計算による研究では、戦略的に配置された数本の樹木や低い壁が、風が吹く側に静穏な空気のポケットを形成する可能性があることが示されています。平らで開放的な正面ではなく、L または U 字型の入口ニッチを使用することで、風を大幅に軽減することができます。一般的なルール:片側に、ドアの幅以上の側壁または凹みを設けることで、風がドアにぶつかる前にその勢いを失う渦を作り出してください。
  • 熱的質量と日光が当たる場所: 寒い気候では、冬に日差しを敷居で捉えることで、環境をより居心地の良いものにすることができます。玄関が南向き(北半球)または北向き(南半球)の場合は、冬の日中に日差しが玄関の敷居に届くように、張り出し部分を設計してください。暗い石の床に 1~2 時間日光が当たっても、午後には床が心地よく暖まります。玄関に熱容量の高い素材(石、レンガ)を使用すると、太陽熱を蓄え、ゆっくりと放出して体感温度を上げることができます。逆に、同じ出っ張りや、夏には日陰を作る落葉性のつる植物や樹木を使って、夏の太陽の光が中に入るのを防ぎましょう。参考目標としては、冬至の昼間に玄関で 2 時間以上の日光が当たるようにすると、冬でも「ここは日当たりの良い場所だ」という心理的な感覚を与え、建物の居住者の気分を向上させるのに十分です。
  • 輻射式暖房/冷房: 受動的な方法に加えて、システムを統合することも可能です。寒冷地では、玄関の床を乾燥した暖かい状態に保つために、温水式輻射暖房や電気マットを利用した床暖房が人気のある機能です。冬に暖かい石やタイルを踏むことは、ささやかながらも強力な快適性の向上につながります(また、靴の雪を溶かすのにも役立ちます)。一部の建物では、玄関ホールや屋外エントランス広場にも放射床暖房が使用されています。同様に、ロビーにある暖房付きベンチ(内部が暖房されている、または暖房ダクトの上に設置されている)は、座るための暖かい場所を提供します。屋外ポーチでは、赤外線ヒーターが、1月の夕方の寒さを和らげ、屋外で短時間過ごすことを可能にします。放射の非対称性(例えば、頭は熱く、足は冷たいなど)が生じないように注意する必要がありますが、座る高さに沿った穏やかな暖かさは有益です。温暖な気候では、噴霧システムファンを使用して逆の効果を得ることができます。薄い霧は、玄関のパティオを蒸発させて数度冷却することができます(通常、中東や地中海のパティオで使用されます)。 閉じたひさしにある大きな天井ファンは、湿気と空気の循環が悪い夏の条件下で、快適さを高めるために風を提供することができます(ただし、必要がない場合はオフにすることができるように注意してください。冬に空気を動かすと逆効果になります)。
  • 湿気対策: 玄関は雨や雪、湿気にさらされます。水が内部に侵入したり溜まったりするのを防ぐため、十分な排水設備とマットを設置してください。モントリオールやトロントでは、ブーツから雪や泥が滴り落ちる可能性のある、グリルや格子、その下に水受けトレイが設置された玄関がよく見られます。これらの仮設の冬用玄関(通常はレストランのドアの上に設置されるプラスチック製のカバー)は、主に湿気や寒さを遮断することを目的としていますが、より恒久的な解決策の方が望ましいでしょう。マイクロ気候の設計が結露の問題を引き起こさないことを確認してください。例えば、寒い気候で暖房のない玄関では、湿った室内空気が漏れると、内側の表面に結露や凍結が発生する可能性があります。そのため、玄関を軽く暖めるか、十分に断熱してください。温暖な気候では、空調された室内空気が暖かく湿った玄関に拡散すると、結露(壁の結露)の原因となる場合があります。したがって、敷居での室内/室外空気の混合を制御することは、快適さだけでなく、メンテナンス上の問題でもあります。

年間を通じた快適性のための設計目標:

  • 空気漏れ: ドアが開いたときに、内部空気速度が 0.2 m/s 以下 になるようにエントランスホールを設計してください。ほとんどの場合閉じたままの状態を保てるドア(回転式または自動閉鎖式)を使用し、風の影響を最小限に抑えるように位置合わせや加圧を行ってください。煙または CFD を使用して、ロビーの使用部分に強い気流がないことをテストしてください。
  • 温度条件: 冬場は、玄関ホールの温度が室温より10℃以上下がらないように注意してください(つまり、室内温度が21℃の場合、玄関ホールは10~15℃以上を維持できる)。これは、小型ヒーターを使用するか、建物から漏れる熱を回収することで実現できます。夏には、玄関ホールの温度が外気温より数度高くなりすぎないように注意してください(可能であれば、日陰でより涼しくしてください)。半開放のベランダについては、年間少なくとも 80% の期間、屋外快適性指数を満たす条件を目指してください。UTCI スケール を使用する場合は、典型的な使用時間帯に、しきい値を 「熱ストレスなし」 の範囲(約 18~23°C 相当)に保つよう努めてください。例えば、必要に応じて扇風機やヒーターを使用するなどです。
  • 放射熱による快適性: ユーザーが直接「目にする」大きな冷たい表面がないように注意してください。たとえば、寒い気候では、玄関に大きな単層ガラス窓を設置しないか、二重/三重ガラスと低Eコーティングを使ってその影響を軽減するんだ。頭と足の間、または体の片側と反対側の間の放射の非対称性による不快感を防ぐには、理想的には10 K未満であるべきだよ。実際には、壁が 10 °C、反対側の壁が 22 °C の場合、人々は不均衡を感じることを意味します。両方が 18~22 の範囲にある方がよいでしょう。そのため、冷たい壁を断熱するか、わずかに暖める(壁の上部に暖房付きの玄関床などを設置する)ことを検討してください。同様に、温暖な気候では、一方の壁が太陽で焼けるほど熱くなる一方で、もう一方の壁が冷たくならないように、熱い壁に日陰を作るようにしてください。
  • 座って休める場所: 敷居に腰掛けスペースを設ける場合(休憩を促すため推奨)、これを冬は風通しの良くない日当たりの良い場所夏は日陰で風通しの良い場所に配置してください。たとえば、ベンチは、建物の形状によって風の影響を受けにくい角に設置することができます。風向(主な風向のデータ)を分析してください。通常、建物の風から守られた側(建物の風下側)にエントランスを配置すると、より穏やかな微気候が得られます。それが不可能な場合は、建築用カーテンや半閉鎖型のエントランスアトリウムでそれをシミュレートすることができます。
  • 規制への適合性: マイクロ気候を形成する際には、行われるすべての変更が現地の規制に適合していることを確認してください。たとえば、ASHRAE 90.1 や国際省エネ規制などのエネルギー規制では、エントランスホールの設置や代替手段の使用が義務付けられているので、設計がこれらの要件を満たしていることを確認してください(ドアストッパー、エントランスホールの壁の適切な断熱など)。火災規制により、エントランスエリアでのヒーターや裸火の使用が制限される場合があるため、電気式または安全に設置された放射ヒーターを使用してください。アクセシビリティの規則では、追加されたすべての機能(マット、グリル、レベルの変化)が引っ掛かりの危険性を生じないことが求められます。例えば、マットは埋め込み式または固定式である必要があり、レベルの変化は 6 mm 未満であるか、それ以上の場合は適切なスロープを設置する必要があります(ADA/ISO による)。透明性は素晴らしいものですが、ガラスが多すぎると鳥が衝突したり、視覚障害のあるユーザーを混乱させたりする可能性があることに注意してください。大きなガラスドアには標識を使用してください。

事例研究と判例:

  • カナダ(モントリオール): モントリオールの典型的なオフィスビルには、法的要件として二重ドアが設置されていますが、一部のビルではそれ以上の対策が講じられています。市中心部のプレイス・ヴィル・マリー複合施設には、冬にドアが開く部分に温風を吹き付けるエアカーテンを備えた新しいエントランスパビリオンが追加されました。これにより、ドアが開いている間も目に見えない壁が形成されます。一方、モントリオールの地下街(建物同士をつなぐ閉鎖的な通路網)は、最終目的地まで外部の寒さにまったく触れることがないという、究極の解決策です。より小規模では、モントリオールの多くの店舗が、毎冬、仮設のエントランスホール(小さなプラスチック製の囲い)を設置しています。これは、恒久的なエントランスホールや、より優れたドアヒーターの価値が認識されていることを示すものです。
  • 日本: 日本の住宅にある縁側は、単なる文化的要素ではなく、気候的要素でもあります。夏には日陰と風通しの良い緩衝地帯として機能し、深い軒先のおかげで日差しを避けながらそよ風を楽しむことができます。冬には、夜間にすだれ(引き戸式ブラインド)で閉め切ると断熱材としての役割を果たします。日本の公共建築における縁側の現代的な解釈は、快適な微気候を生み出しています。例えば、縁側に似たガラス張りのひさしがあり、植物が育つ図書館は、冷たい空気を遮断して、読書のための暖かいオアシスを作り出しています。
  • 韓国: 伝統的な韓屋(ハノク)には、断熱と社交の場としての役割を果たす深い軒先+マル(縁側)があります。冬には、人々はオンドル(床暖房)で暖められた部屋に入る前に、太陽の下(冷たい地面より高く、通常は南向き)にあるマルに座って体を温めました。夏には、開放的なマルは四方から吹く風を受けます(その上の熱い屋根は人々に触れません)。今日、ソウルのいくつかのカフェは、側面が開放された屋根付きテラスを作り、これを模倣しています。顧客は、通りよりも快適な温度であるため、このテラスをほぼ一年中利用しています。
  • イギリス/ヨーロッパ: 19世紀、都市の通りに沿って伸びるアーチ型の通路や柱廊は、部分的には微気候に起因していた。アーチ型の通路の下を歩くことで、雨や太陽から身を守りながら、同時に「屋外」にいる感覚を保つことができたのだ。公共建築物の前にも、柱のある柱廊が同様の緩衝地帯として機能していました。これらの古典的な柱廊は、本質的には初期の玄関ホールでした。人々は、大きな扉から入る前に、屋根付きの階段に集まって天候から身を守ることができたのです。フランスのポンピドゥー・センター・メスなどの現代的なデザインでは、エントランス広場の上に巨大な傾斜屋根を使用することで、中間的な気候空間を作り出しています。ロンドンの新しいオフィスビルには、通常、両面ロビーが備わっています。これは、通りに対して緩衝材の役割を果たす、ガラス張りの高いアトリウムです。これにより、風を遮り、空気を事前に調整することができます。人々は、暖房の効いたセンターや寒い場所に留まることなく、このアトリウムで集まることができるのです。
  • 米国(南部諸州): ニューオーリンズやチャールストンで見られる象徴的な南部のベランダは、玄関を社交の場とすると同時に快適にすることを意味している。– 熱気を上昇させる高い天井、日陰のベランダ、扇風機、そして生活空間への近接性。これを公共建築に適用すると、学校やコミュニティセンターでは、閉鎖的なエントランスコートや風通しのある通路などの特徴が現れます。たとえば、テキサス州の新しい図書館の中には、入口のすぐそばに大型の扇風機とミストシステムを備えた屋外読書ベランダがあり、夏でも人々がここに座るよう促しているところもある。

快適さを重視した敷居は、自然に足を止め、会話や思考へと誘います。風から身を守るために襟を立てて中へ駆け込む代わりに、ひさしの下で景色を眺めたり、温かいロビーで少し時間を過ごして会話を楽しむこともできます。こうした瞬間こそ、建物の縁がコミュニティの精神を育む瞬間なのです。技術的には、建築と気候工学の融合が必要ですが、その結果、単なる通路ではなく、1月でも7月でも、それ自体がひとつの空間であるエントランスが生まれます。

4. 都市空間における境界:プライバシーと社会バランス

なぜ重要なのか: 敷地の位置や設計は、そこに集まる人々、誰が誰を監視するか、そして建物がどれほど交流するか、あるいは自己防衛するかといった点を決定づける。これは、保護的な境界を必要とするが、孤立した城のような印象を与えてはならない、悲しみや繊細な体験を伴うプログラム(ホスピス、カウンセリングセンター、葬儀場、シェルター)にとって特に重要です。コミュニティの存在を可能にする(人々が追悼式や支援集会に集まることができる)境界線は必要ですが、個人的な瞬間が公のショー(喪に服する人々が自分たちが展示されているように感じる「喪の劇場」)になることは避けたいものです。しきい値は、プライベートな空間と公共の空間の間を仲介する役割を担っています。しきい値が開放的すぎるとプライバシーが侵害される可能性があり、閉鎖的すぎると支援的なコミュニティの交流が疎遠になり、妨げられる可能性があります。優れたしきい値の都市計画は、次のような疑問に答えます。通行人は、邪魔になることなく、気軽に中に入ったり、脇に立ったりすることができるか?内部の利用者は、すぐに通りに出ることなく、中間領域に出ることができるか?屋内と屋外の視界や音響はどのように機能しているか?これをうまく設計することで、奇妙な、あるいは有害な状況を防ぐことができます。例えば、トラウマセンターから出てきた人が、好奇心旺盛な群衆の前にすぐに出てしまう、あるいはその逆で、しきいでのキャンドルライトの追悼式が、喪に服する人々を、支援的な隣人たちから隔てる空っぽの壁によって妨げられる、といった状況を防ぐことができます。

可視性と社会的領域の分析: 空間構文分析や可視性グラフなどの手法は、ある境界内およびその周辺で誰が誰を見ることができるかを測定するのに役立ちます。視線をマッピングすることで、デザイナーは、たとえば、静かなロビーの内部が、人通りの多い歩道から直接見えないようにすることができます。おそらく、角度やカーテンなどの要素が直接の視線を遮るでしょう。同時に、しきい エリア自体(ベランダや前庭など)は、半透明にして、公共のスペースになるようにすることもできます。これは微妙なバランスです。しきいの縁の一部は、視覚的および物理的に開放的な、コミュニティの侵入を促す「透過性」を持つ一方で、他の部分は、避難所や隠れ家を提供する「緩衝材」となる場合があります。

実用的なアプローチとしては、多孔性レイヤーを構築することが挙げられます。例えば、建物には通りに面した広いエントランス広場(誰でも入ることができ、低い壁に座ることができるなど)がある一方で、より狭いドアや通路を通じて、よりプライベートな庭園やロビーへとつながっている場合があります。あるいは、バルブ付きの入口を考えてみてください。公開イベント時には大きく開くことができるが、通常は部分的にしか開かないドアや通路です。多くの礼拝所はこの戦略を採用しています。式典中は、外に集まった群衆を中に入れるために開くことができる大きな扉や柵(屋内と屋外の境界を曖昧にする)がありますが、それ以外の時間は明確な境界を形成しています。

縁辺部の安全性と快適性: しばしば見落とされがちな点は、敷居が夜間や個人の安全の観点からどのように感じられるかということです。よく設計された敷居は、危険の潜む場所ではなく、安全で居心地の良い場所であるべきです。夜間照明 は非常に重要です。前述のように、顔にかかる 垂直照明 により、人々は他の人を見えることで、より安心感を得ることができます。敷居には、層状の照明を使用することができます。例えば、内側から外側に向かって広がる柔らかな光と、外側に設置した軽いフットランプや壁取り付け式照明などです。まぶしさを防ぐことが非常に重要です。屋内にいる人々が屋外の投光照明で目がくらんだり、屋外にいる人々が屋内を見えなくしたりすることは避けなければなりません(これは、屋内にいる人々に舞台に立っているような感覚を与える一方向ミラー効果を生み出す可能性があります)。照明で使用される用語「外を見えるようにしながら、中は見えないようにする」 – 通常、慎重に角度を調整した照明と、適切な状況では反射ガラスによって実現されます。その方法のひとつは、外部の環境光が内部に比べて低くなりすぎないようにすることです。そうすることで、外から照明が当たった敷居のエリアは見えるものの、誰かのプライベートな瞬間を深く覗き見ることはできません。また、内部からは外部環境が少し見えるものの、明るい室内ではほとんどの場合、反射が見えます。例えば、一部の相談センターでは、入口に、視界をぼかすものの光は通す半透明のスクリーンや模様入りのガラスを使用しています。

社会的利用のための敷居の整備: 人々が敷居で時間を過ごしたり、敷居を社交の場として利用したりすることを望むなら、座ったり寄りかかったりできる場所を設けてください。いくつかのベンチや低い植木鉢の縁は、人々に座るよう誘うことができます。さまざまなニーズを考慮して設計してください。420~460 mm の座面高 は、ほとんどの人にとって快適です。高齢者や疲れている人がリラックスできるように、少なくとも半分には背もたれを追加してください(すぐに座りたい人は背もたれのないものを好む場合もあります)。また、手すりも検討してください。立ち上がる高さ(約 1.1 m)の細くて高い手すりや突起は、人々が完全に座らずに、待ち時間に楽に寄りかかることを可能にするでしょう(通常、バス停やカフェの外で見られます)。短時間の待ち時間には、寄りかかる姿勢が適しており、人が目を覚まし続けることができます。

もう一つの要素は、アルコーブやニッチです。誰かが悲しんでいて、少し一人でいる必要がある場合(例えば、室内で悪い知らせを受けて外に出てきた場合など)、背後に保護があり、見られていないと感じられる半私的なコーナー——例えば、背後にカーテンがある小さな窪みやベンチ——があると役立つかもしれません。この考えは、トラウマに焦点を当てたデザインから来ています。苦しんでいる人々は、安心感を得るために、背後に角や壁を求めることが多いのです。敷居のくぼみ、U 字型のベンチ、1 人か 2 人が植木鉢で少し隠れて座ることができるポーチのサイドポケットなど、ごく単純なものでもかまいません。

「誰が誰を見るか」を管理する: フェンス、カーテン、または高さの変化 を使用して視界をフィルタリングできます。歩道に沿って伸びるフェンスは、低いひさしへの直接の視界を遮ることができますが、シルエットや光を通すことで(魅力的な外観を提供します)。敷居をわずかに高くする(通りから数段上)ことで、心理的な区別を作ることができる。そのため、古典的な公共建築は、通常、台座の上に建てられている。ただし、注意が必要だ。階段はアクセシビリティを妨げる可能性がある。階段を使用する場合は、誰もが敷居に到達できるよう、優雅に組み込まれたスロープを設けるべきである。

音響的には、プライバシー保護のために水要素や吸音性のある造園が使用できます。噴水の柔らかな音や、植物のざわめきさえも会話を遮る可能性があります。目標は、歩道から屋内入口までの街路騒音を最低15 dB低減することです。これは、室内を快適にするという目標と合致しています(前述のように、約 15 dB の低減は、人々が許容できると思う交通量の多い道路(約 70 dB)と静かな部屋(約 55 dB)との差に相当します)。これを達成するには、室内のすぐ内側に厚い壁や二重ガラスを使用し、距離を長くする必要があるかもしれません。点音源からの距離が 2 倍になると、自由空間での騒音は約 6 dB 減少します。したがって、特に中間フェンスや垣根など、直接的な音の経路を遮る要素がある場合、玄関から道路までの距離を 5~10 m 延長するだけで、交通騒音を大幅に低減することができます。

都市配置戦略:

  • 後退部と前面空間: 都市部の通りでは、わずかな後退部でも半公共空間を生み出すことができます。例えば、歩道と建物のファサードの間にある2~3メートルの深さのアプロン(舗装された空間)は、敷居の延長として機能します。誰もが利用できる場合、人々は技術的には屋内にいることなく集まることができます。マギーの癌センターでは、通常、造園を利用してこのような緩衝的な入口を作っています。つまり、よりプライベートな正面玄関に到達する前に、庭園や中庭(公共スペース)を通るようになっています。この階層化により、建物が歩道に向かって広がってしまうのを防ぎます。一方、建物の敷居が直接、混雑した歩道に面している場合は、入り組んだ入口を追加して、ドアを数メートル後退させ、歩道から少し離れた入り組んだ空間を作ることができます。そうすることで、人々は外に出る際に、人ごみに飛び込む前に流れから抜け出すことができます。
  • 角の条件: 可能であれば、360°の視界と人混みが避けられない非常に目立つ角に、過度に敏感な閾値を設置しないでください。脇道やブロック中央の入口はより目立ちにくい場合があります。角に設置する必要がある場合は、建築設計で角を斜めにすることができます。たとえば、メインストリートから直接見えないように、ドアを 45° 回転させることができます。あるいは、角をより公共的なスペース(カフェやオープンロビーなど)として活用し、敏感な入口を角に隣接した、角の公共スペースによって保護された場所に設置してください。
  • 透過性と制御: 境界の縁を二種類と考えてみましょう: コミュニティの交流を促進する 透過性のある縁(隣人が中庭の人々と会話できる低いフェンスなど)と、プライバシーを必要とする 不透明な縁(内部の人々が静かなひとときを過ごせる頑丈な壁など)です。1つのデザインでは、この2種類の境界を交互に周囲全体に使用することができます。例えば、正面は主に開放的にしても、側面は特定の角度からの視界を遮るために高い壁で囲むことができます。あるいは、礼拝堂は、すべての人を受け入れるために開放的な中庭を持つ一方で、側面には、通りすがりの人がベランダで喪に服している人々を直接見ることができないように、柵を設置することができます。
  • 支援インフラ: 交代勤務や会議が予定されている場合は、それらに対する計画を立ててください。イベント中にマイクや照明用の外部コンセントを数箇所設置したり、人々が道路に飛び出さずに安全に待機できる少し広めの広場を追加したりすることができます。「ここに集まるのに適した場所」であることを示す微妙なサイン(歩道の段差など)を追加することもできます。そうすることで、安全に設計しながら、コミュニティがこのエリアを利用することを正当化することができます。例えば、コミュニティセンターには、近隣イベント用のステージとしても使用できる広い階段があるかもしれません。この階段の上に座れる階段を設置することで、群衆が自分で解決策を見つける必要がなくなります。

教会の庭の入り口にある伝統的なリッチゲートは、公共の領域と聖なる領域の間の境界を形成しています。その屋根と側壁は、喪に服する人々にプライバシーと避難場所を提供すると同時に、開放的な前部は社会を受け入れます。この閉鎖的な空間と開放的な空間のバランスにより、集会(例えば、司祭の歓迎、棺の待機など)が威厳をもって行われます。つまり、一般の人々には半分見えるが、通りには見えないという状態です。

トラウマ情報に基づく閾値: トラウマに関連する施設(例:女性シェルター、病院、葬儀場)の閾値設計には、トラウマ情報に基づく原則(安全性、信頼性、選択性、協力性、エンパワーメント)を積極的に組み込むことができます。安全とは、明確な視界(誰も不安を感じるような死角がないこと)や避難経路(人が圧倒されたと感じたときにその場を簡単に離れることができると知っていること)を意味する場合があります。良い敷居は、2つの出口があること、つまり文字通り複数の正面玄関があることではなく、メインのドアに加えて、人々が閉じ込められたと感じないように、開いているサイドドアがあることなどを意味します。プライバシーは、引きこもることができるコーナーがあることを意味する場合があります。強化と包括性とは、その場所を「一見、居心地の良い」ものにする、つまり、温かみのある素材、おそらくはコミュニティの共感を呼ぶ芸術作品やシンボル(ただし、誰もが同じ背景を持っているわけではないため、不適切な場合は過度に宗教的または特定的なものにならないようにすべき)を用いることを意味する場合があります。

音響および視覚的な緩衝: 敷地の境界が騒がしい通りに面している場合、音響吸収のための造園が役立つことがあります。密生した低木は、単独では大きな防音材とは言えませんが、フェンスと組み合わせることで、高周波の道路騒音を多少軽減することができます。前述のように、水の要素は心地よいホワイトノイズを生み出し、あまり好ましくない音を覆い隠します(ホスピス庭園で採用されている手法です)。視覚的には、透明および半透明の要素の組み合わせが効果的です。例えば、すりガラス製のハーフウォールは、人々に形や光は見えるものの、細部までは見えなくします。あるいは、特定の角度から内部を見ることができる装飾的な模様のある金属製のスクリーン(中東で一般的なマシュラビヤスクリーンに見られる。このスクリーンは、内部から外部を完全に見えなくしながら、通りを観察することを可能にする)。

社会的統合: 以下の質問も考慮すべきです:その境界線は、人々を適切にどのように招き入れているのか?たとえば、コミュニティセンターのギャラリーや小さな公共ホールには、オープンなロビーがあるかもしれません。その入口には「皆さん、ようこそ」と書かれた看板があり、おそらく、この半公共のロビーに入るよう人々を促す座席もいくつかあるでしょう。一方、介護施設は、すべての人を中へ招待するわけではないかもしれませんが、コミュニティが特定の地点まで近づくことを許可している場合があります(例えば、正面玄関に誰もが立ち寄れるキャンドルスタンドを設置するなど)。このインターフェースの設計は、その施設が周辺環境とどのような関係にあるかをよく表しています。

  • 教区墓地(イギリス): 通常、低い石壁とリッチゲート(葬送門)で囲まれています。これらは層状の境界を形成します – 人は壁の外側に立ち、中の人と話したり、花を中へ差し伸べたりすることはできますが、境界を感じます。時間の経過とともに、多くの場合、よりプライバシーを確保するために柵が建てられました。しかし、公開の追悼式(追悼の日など)の間、これらの境界は集合場所となります。人々は壁の前に並び、中と外の人々が一緒に式典を見守ります。敷居(門の領域)は焦点であり、この避難所によって管理されています。誰もが自由に出入りすることを妨げ、敬意を持って通り過ぎる。
  • 公共図書館: 現代の図書館は、一般的に非常に開放的で、コミュニティ志向であることを目指しています。入口には、内部の活動を展示する大きなガラス張りのファサードがあり、人々の関心を引きつけるようになっています。しかし、内部は、入るとすぐにロビーやカフェがあるように設計されています(街の騒音が大きい窓のすぐそばに静かな読書テーブルは設置されていません)。たとえば、シアトル中央図書館は巨大なガラス張りのファサードを備えていますが、静かな読書エリアは上層階にあり、1階はより活気のある公共スペースとなっています。地域の図書館には、歩道と一体となった、正面にベンチが置かれた小さな広場が併設されている場合があります(図書館の開館時間外に待機したり、ただ時間を過ごしたりする人々のためのものです)。通常、夜間はロビーの照明を点灯し、内部を完全には見せないまま、目印としての役割を果たし、開放感と安全性のバランスを保っています。
  • ストゥープとポケット広場(米国): ニューヨークのような密集都市では、都市住宅のストゥープと呼ばれる前面部分が半公共空間となっています。人々はストゥープに座り、歩道で隣人と会話を交わします。これは公共生活の私有地への延長です。これをより大きな建物に適用する設計者は、敷居としてポケット広場や拡張された歩道を追加します。例えば、アパートには視覚的にアクセス可能な庭があり、住民はそこで通行人と交流することができますが、通常、半私的な空間であることを示す柵や高さの差があります。素晴らしい公共建築の例としては、ニューヨークのリンカーン・センターの改修があります。オペラハウスには新しい敷居が設けられました。それは、誰もが登ることができる傾斜のある芝生の屋根(公共)と、その下には人々が内部を見ることができるガラス張りのロビーです(これにより、ハイカルチャーの室内空間が遠ざかることはなく、チケットがなくても中に入ることができません。レベルでバランスが取れています)。
  • 寺院へのアプローチ(アジア): 韓国や日本の寺院への伝統的なアプローチは、通常、狭い閉鎖的な空間(門や壁の間)とより広い中庭の間を行き来するものです。このリズムは、速度の振り付けのようなものです。人々は狭い空間で速度を落とし、必要に応じて列に並び、中庭に集まって集団の儀式を行います。これは同時に視界も制御します。寺院の聖なる中心部は、通りからすぐには見えません。各扉をくぐるたびに、少しずつその姿が見えてくるのです。この原則を現代の都市設計に適用すると、ヒーリングセンターの入口を、閉鎖的な空間と開放的な空間が交互に続く曲がりくねった道として設計することになります。そうすることで、入口に到達したときには、都市が心理的に遠く離れた場所にあるように感じられるのです。
  • 外部に開放されたコミュニティセンター(カナダ):カナダの多くの現代的なコミュニティセンターや学校には、ロビーを効果的に外部に拡張する閉鎖された開放空間が設けられています。たとえば、大きな天蓋が前庭の一部を覆っているため、雨の日でもイベントを開催したり、日陰を作ったりすることができます。屋内ロビーには、通常、天気の良い日に開くことができる大きな引き戸や可動壁があり、これにより屋内と屋外の境界領域が一体となります。これにより、人数の多さに応じて、祝賀会や集会が屋内から屋外へと自然に流れ込むことができます。閉まっているときでも、これらのガラス壁は、コミュニティが屋内で何が行われているか(イベントや芸術作品など)を見ることを可能にし、建物をより親しみやすいものにします。その一例が、バンクーバーのロブソン・スクエア司法庁舎コンプレックスです。この建物は、厳密にはコミュニティセンターではありませんが、抗議活動や集会が頻繁に行われる、境界の役割を果たす巨大なオープン階段とテラスがあります。建築家は、この半公共のプラットフォームを、建物の社会的参加の一部として意図的に設計しました。

要約すると、都市設計における境界は、包括性と保護を繊細に融合させる必要がある。物理的および視覚的な節度(カーテン、後退、層)により、内部の人々は安全を感じ、舞台に立っているような感覚を抱くことはありません。開放性と可能性(ベンチ、照明、集合場所)により、コミュニティは歓迎されていると感じ、支援を示す場、あるいは単に共存の場として機能します。しきい値は、生態系となります。通り沿いでは、外部への開放的なインターフェースとなり、内側では、神聖さを守る存在となり、その中間では、人々が自分の望む方法で集まり、休憩し、交流できる場所となります。この多層的な公共と私的な境界は、慎重に設計されれば、「水族館」効果(誰も自分の悲しみを他人に見られたくない)を防ぎながら、完全な隔離(「壁で囲まれた城」のように、その場から切り離される)も防ぎます。これは、悲嘆の劇場を防ぐと同時に、サポートフォーラムの可能性を提供する、バランスの取れたデザインです。

5. 誰もが利用できる境界線:意味を失わずに包括性を実現する

なぜ重要なのか: 移動能力、感覚能力、神経学的多様性、文化的背景にかかわらず、すべての人々を受け入れる敷居は、建物を特別な場所から真に公共の空間へと変える。これは、「あなたはここに属している」というメッセージを送ります。しかし、ユニバーサルアクセスを考慮したデザインとは、スロープや幅などのチェックリストを完成させることではありません。敷居のユニークな意味や雰囲気を損なうことなく、これを達成することは一種の芸術です。儀式や感情について話しましたが、これらは通常、地域や文化に固有のものです。普遍的なものを創造すると、これらの特徴が薄まってしまうのではないかという懸念があります(例えば、超アクセシブルなデザインは退屈になるのではないかと心配する人もいます)。しかし、最高のデザインは、包括的な特徴を美しく統合し、さらにはすべての人の体験をより豊かなものにすることができることを示しています。さらに、さまざまなニーズを考慮することは、多くの場合、すべての人にとって有益な解決策を生み出します(典型的な例:自動ドアは、車椅子利用者、ベビーカーを押す親、コーヒーを運ぶ人などに役立ちます)。目的は、あらゆる年齢、能力、経歴の人にとって、簡単で直感的で楽しい一連の入口を作り出すこと、そして同時にその場所の精神を保つことです。

ユーザーから学ぶ: アクセシビリティテストなどの手法を活用する – 車椅子ユーザー、白杖を使用する方、視覚や聴覚に障害のある方、自閉症の方、高齢者などを招待し、模擬的な到着シミュレーションを行い、彼らが直面する障壁を観察します。たとえば、ドアが重すぎる、看板がわかりにくい、照明が明るすぎる、あるエリアが補聴器を使用している人にとって耳障りなほど反響がある、といったことはすぐにわかるでしょう。視線追跡調査は、あなたが明確だと思っている標識やヒントを人々が認識しているかどうかを明らかにすることができます。例えば、5人のテストユーザーのうち、配置が悪いために「レセプション→」と書かれた上部の看板に誰も気づかなかったかもしれません。この情報は、デザインを真にユーザーフレンドリーにするために役立ちます。

基本基準と寸法: 基本要件を定める多くの地域規制が存在します(米国ではADA、英国ではBS 8300、カナダではCSA B651、日本ではJIS、韓国ではKS、国際的にはISO 21542)。誰でも利用可能な敷居は、少なくともこれらの要件を満たし、理想的にはいくつかの点でより寛大にこれらの要件を上回っているべきである。

いくつかの基本情報:

  • 正味幅: 敷居のドアや通路は十分な幅があるべきです。ADAによると、ドアの正味幅の典型的な最小値は32インチ(815 mm)ですが、この値を余裕で超えるために、通常915 mm(36インチ)のドア葉が使用されます。多くの設計者は、特にグループやストレッチャーが通過できる場合は、可能であれば 1,000 mm などのより広い開口幅を目標としています。敷居に回転式改札口や狭いドア(セキュリティビルなど)がある場合は、車椅子やベビーカー用に、常に隣接する広いドアを用意してください。
  • 平坦または緩やかな傾斜の通路: 階段を上ることができない人にとって、敷居は階段を上ることを強いるべきではありません。スロープ 必要な場合、ほとんどの基準では1:12(長さ12単位に対して高さ1単位、約8.3%の傾斜)より急であってはなりません。より平坦なものがより望ましいです(1:20 またはそれより緩やかな傾斜は、多くの規制ではスロープとは見なされず、誰にとってもより使いやすいです)。すべてのスロープには、上部、下部、および各回転点に、少なくとも 1.5 m (60 インチ) の長さの 休憩エリア を設置する必要があります。これらのエリアは休憩用であり、ドアを開けたり、方向転換したりするための操作も可能にします。また、安全のために、スロープには手すりやエッジガードを設置してください。十分なスペースがない場合は、最後の手段としてプラットフォームリフトを検討することもできます(ただし、これらは速度が遅い場合や印象的な場合があるため、スロープやフラットな入口が望ましいです)。
  • 敷居の段差/縁: この小さな玄関段差や類似のものを設置する場合、人がつまずいて転倒したり、車椅子利用者が外に留まったりするのをどう防げばよいでしょうか?1つのアプローチは、非常に低い傾斜を使用することです。たとえば、傾斜または丸みを帯びたエッジとコントラストのあるストライプを備えた20 mmの段差は、車椅子利用者に深刻な障害を与えることなく、歩行者に合図を送ることができます(20 mmは、6 mm以上の変化に傾斜を必要とする多くのコードのしきい値を下回っています)。あるいは、視覚障害のある方にも認識できるよう、変化をハイコントラストの色で強調することもできます。多くの公共施設では、平らな解決策が採用されています。例えば、垂直な障壁を設けずに、実際の階段の代わりに異なる床材や敷居のストライプを使用して、空間を象徴的に区切っています。
  • 触覚式床面誘導ブロック(TGSIs): これらは、歩道の端、電車のプラットフォーム、階段の上部などに見られる、隆起した、またはベルベット生地のタイルストリップです。日本では、視覚障害者に道案内をする黄色のテクスチャタイルである触覚式歩道ブロックが至る所に設置されています。ユニバーサルデザインのスロープは、これらを審美的に統合することができ、貼り付けられているように見えません。例えば、必要な隆起を確保しながら、デザインパレットにも合う天然石や彫刻コンクリートを使用することができます。各階段またはスロープの上には、触覚警告ストリップ、そしておそらくは入口から受付まで続く誘導ストリップが設置されます(例えば、日本や英国の空港、あるいは大規模な公共の建物で広く見られます)。規格によると、これらのストリップは特定のサイズとコントラストを持つ必要があります。英国のガイドライン(運輸省の触覚歩道ガイドライン)では、縁石スロープには 400×400 mm のサイズ、高さ 5 mm の隆起した標準タイルが推奨されています。日本の JIS 規格では、方向バーと警告ポイントの 2 種類があります。重要なのは一貫性です。敷居に点字表示を使用する場合は、公共の歩道にあるものと同じ位置に配置し、視覚障害のある方が建物の外から建物内の道案内システムまで、点字ルートを途切れることなく追跡できるようにしてください。
  • アクセシビリティのための照明: 気分を左右する照明について述べましたが、まぶしさも防止する必要があります。高齢者や視覚障害者は、まぶしさ(例えば、玄関の磨かれた床に反射する太陽光など)によって深刻な不快感を感じる場合があります。マットな表面を使用するか、太陽の角度が低い場所にブラインドやカーテンを取り付けましょう。重要なポイントには、垂直照明を設置してください。顔(前述のように、表情を見るためには 50~100 ルクス)、看板(看板は、少なくとも周囲の照明レベルと同じか、コントラストのために少し明るくしてください)、床(階段や障害物があるかどうかを確認するため)などです。礼拝堂のような静かで薄暗い場所では、全体的な照明を低く抑えることができます(例えば 30 ルクス)。ただし、人々を安全に誘導するために、通路や縁にアクセント照明(おそらくは、敷居に沿って細い LED ストリップ)を使用することができます。これにより、視覚障害や認知障害のある方も、暗闇でつまずくことなく道を見つけることができます。
  • 音響上の問題点: 硬い反響音は、補聴器を使用している人や聴覚処理に問題がある人にとって特に不快に感じられることがあります。例えば、大理石のロビーで発生する騒音は非常に不快に感じられる可能性があります。敷居に吸音面(音響天井パネルや柔らかい家具など)を使用すると、鋭い音を軽減することができます。また、ビープ音を鳴らす自動スライドドアや、不快なセキュリティアラームなど、突然大きな音が出る機能は避けてください。この種の音は、感覚過敏のある神経多様性のある個人に特に不快感を与える可能性があります。敷居のレセプションデスクにループ誘導システム(補聴器ループ)を設置することで、補聴器ユーザーはテレコイルモードに切り替えて、スタッフやアナウンスを明確に聞くことができます。多くの国では、会議場やサービスカウンターに補聴器支援システムの設置が義務付けられています。したがって、玄関にこの機能がある場合は、関連する技術(ループ、または少なくとも IR/ラジオ補聴器)を追加してください。これは、デザイン的に目立たないソリューションです。それを示す標識と適切な配線だけで十分です。
  • 認知的・言語的アクセシビリティ: 表示や情報を簡潔に保ちましょう。専門用語は避け、1~2つの言語(およびピクトグラム)を使用してください。一部の施設では、入口に絵を使ったストーリーテリングを採用しています。例えば、診療所では「ステップ 1:番号札を取る、ステップ 2:呼ばれるまで待つ、ステップ 3:中に入る」など、読むのが難しい人でもプロセスを理解できるような方法です。もう 1 つのポイントは、過度に複雑なデザインを避けることです。過度に混雑した入口(過剰な標識、模様、または混沌とした人の流れ)は混乱を招く可能性があります。明確な視線の流れが役立ちます。入ったら、次のステップがどこにあるか(受付や、もっと奥にあるドアなど)が簡単にわかるようにすべきです。これは、照明や色のヒントでサポートすることができます(たとえば、受付の壁を目立つ色で塗装し、明るく照明して、焦点として目立たせるなど)。

ユニバーサル対応のための設計特性:

  • 主なアクセシブルな入口: メインの入口をアクセシブルな入口として設計してください(側面や裏口ではなく)。現在ではほとんどの規制でこれが求められていますが、過去には側面や裏口に隠れたスロープがよく見られました。完全なアクセシビリティを実現するためには、可能であれば全員が同じメイン入口を使用すべきです。これは、美観を損なうことなくスロープやエレベーターを統合することを意味します。これは実現可能です。例えば、博物館の入口につながる階段の横に、曲線を描く大きなスロープを設置することで、構図をより美しくすることもできます。あるいは、造園技術を用いて地面を段階的に高くすることで、明らかなスロープを設けずに、わずかな傾斜でアプローチを実現することもできます。多くの建築家は、庭園から曲線を描いてドアに細く続く、わずかな傾斜のある歩道を利用しています。
  • ドアと設備: 大きくて重いドアは障害となる可能性があります。選択肢:自動ドアオープナー(押し板またはモーションセンサー付き) – ドアが非常に重い場合や、頻繁に使用される入口の場合、ADA/CSAにより多くの公共施設で義務付けられています。ドアハンドルは、アクセスしやすい高さ(約 1 m)で、適切なタイプのものを使用してください(レバーハンドルは誰にとっても最も使いやすいですが、ノブは関節炎のある人には不向きです。もちろん、追加の設備がない限り、押し込む/回す必要がある従来のラッチ式のドアハンドルは、ADA によって禁止されています)。回転ドアを使用する場合(多くの場合、省エネのために使用されます)、車椅子などのために、常に横開きまたはスライド式のドアを設置し、それを明確に表示してください。また、ドアに視認パネルを追加して、反対側から接近する人が見えるようにすることも検討してください(片側に車椅子、反対側に歩行の速い人がいる場合、衝突を防ぐため)。ADA は、ドアを開けるのに必要な力を制限すべきだと述べています(通常、屋内では 5 ポンド以下、必要に応じて屋外ではそれより少し多めに)。これは、適切に調整されたドアクローザーで実現できます。
  • 方向感覚と情報: 入口では、人々は通常、案内を必要とします。アクセシブルな形式の建物ガイドや地図を提供することは、特に神経学的差異があり方向感覚に不安を感じる新規訪問者に役立ちます。たとえば、入口の近くに触覚マップやコントラストの高いシンプルなフロアプランを置くと、視覚や認知による位置確認をする人に役立ちます。場所によっては、ドアに音声ガイドや多言語の指示が記載されたQRコードが貼られていることもあります。アナログの基本的な要素(標識、場合によってはコンシェルジュのサポート)が整っている限り、テクノロジーはそれらを補完することができます。
  • 感覚室または静かなコーナー: 学校や病院のロビーなどの混雑した場所では、入口に隣接した小さな静かな部屋やコーナーを設けることで、感覚過負荷を経験している人々に有益です。メインエリアが騒がしい、あるいは明るすぎる場合、その人が退避できる、より柔らかな照明と座席エリアを備えた小さなコーナーを設けることができます。小さな子供を持つ親や頭痛のある人も、これを高く評価するでしょう。これを明確に表示してください(一般的に「静かな部屋」のサイン)。これは、神経学的多様性に配慮していることを示すものです。
  • 体験の一貫性: 入口が複数(正面、側面など)ある場合は、すべてが同等に歓迎的であることを確認してください。看板、仕上げの品質、デザイン言語は同じ品質であるべきです。角にある「障害者用入口」は、しばしば表示が不十分だったり、サービス用入口のように見えたりして、気分を害します。その代わりに、歴史的な制約によりサイドエントランスが必要な場合は、このサイドエントランスを特徴にしてください。看板を追加し、素敵な天蓋を設置し、メインの階段を利用する人々にも、希望があればこのルートを利用するよう案内してください(そうすることで差別が生じません)。多くの建物では、代替入口にインターホンが設置されていますが、入口でベルを鳴らすことは、疎外感を与える可能性があります。可能であれば、平等性を保つために、開放しておくか、監視下に置くほうがよいでしょう。

包括的な事例研究:

  • イギリス – BS 8300 の事例: BBC のロンドンにある放送局ビル(Broadcasting House)の再開発プロジェクトは、アクセシビリティの面で頻繁に例として挙げられています。新しい入口は、平坦なアクセス、広いドア、そして巧みに統合された触覚床材(同じ石材で異なる質感を用いる)を備えています。また、敷居には英語と点字の 2 言語の看板が設置され、レセプションデスクは低めに設計されています。テート・モダン などの文化施設の入口には、誰もが利用できる巨大なスロープとエレベーターが設置されています(タービンホールのスロープは、その傾斜が非常に緩やかであるため、アクセシブルな通路であることにほとんど気付かないほどです)。ここでの目的は、印象的なエントランスを同時にアクセシブルにすることです
  • カナダ:改修工事の後、オタワのナショナルギャラリーは、メイン階段の横に入口を囲む印象的なスロープが設置されました。CSA B651 規格に基づいて建設されたコミュニティセンターは、通常、電動ドア、広いロビー、回転スペース(車椅子が回転するための直径 1.5 m のスペースが標準ですが、開放的なロビーではより容易です)などの特徴を備えています。その一例が、トロントのマウントデニスコミュニティセンターです。エントランス広場は歩道と同じ高さで、内部へ誘導するさまざまな質感の床材が使用されており、ロビーには車椅子利用者にも十分な高さの大きな丸いレセプションがあります。また、レセプションには補聴器用ループが設置されており、ロビーのすぐ隣には障害者用トイレも設置されています(最初のトイレが障害者用ではない場合、アクセス可能な敷居は何の意味も持たないからです)。
  • 日本/韓国: これらの国々は高齢化が進んでおり、公共建築物にはアクセシビリティが包括的に組み込まれています。日本では、ほぼすべての鉄道駅の入口に、歩道から切符売り場まで続く点字ブロックが設置されています。建物では通常、この点字ブロックがエレベーターのあるロビーまで延長されています。文化的には、靴を脱ぐことが義肢や装具の装着と衝突する場合があるため(靴を簡単に脱ぐことができない人もいる)、一部の近代的な日本の建物では、靴カバーや靴を脱ぐ必要のない別のバリアフリー入口を設けることで、この問題に対処している。(例えば、車椅子利用者向けに、階段や靴を脱ぐエリアを迂回し、必要に応じて靴を履いたまま入館できる寺院のサイドエントランスなど)。重要なのは、同じ精神的な体験を提供しようとすることである。おそらく、この迂回ルートは、物理的な要件なしに同じ焦点へと導いてくれるだろう。韓国では、韓国規格(KS)のアクセシビリティ規則への準拠が、新しい公共建築に見られます。例えば、ソウル市庁舎の新館には、非常に広々とした傾斜のあるエントランス広場(階段はまったくありません)、エントランスマップには点字ガイド、さらには敷居から見えるように、各エリアごとに色分けがされています。また、ソウルには多くの外国人が住んでいるため、シンプルな韓国語と英語のテキスト、ピクトグラムを含むユニバーサルサインも使用されています。
  • 米国 – 外傷知識を持つ病院: シカゴのシャーリー・ライアン・アビリティラボ(リハビリテーション病院)は、病院というよりロビーのような雰囲気のエントランスを備えています:自然光がたっぷり入り、明確な標識があり、訓練を受けた受付係がいますが、同時に意図的にストレスレベルが低い環境となっています (騒々しい呼び出しシステムはなく、防音対策も施されています)。エントランスのすぐ前には、さまざまな座席(椅子、ソファ、車椅子用スペース)が用意されています。また、もうひとつ注目すべき点は、ドアに段差や敷居がないことです。床は平らで、ストレッチャーや車椅子がスムーズに通過できます(敷居のテープが平らであるなど、細かい部分も重要です)。別の例としては、アトランタのハーツフィールド・ジャクソン空港など一部の空港では、神経障害のある乗客がリラックスできるよう、セキュリティチェックの直後(別のタイプの敷居)に感覚室が設けられています。同様に、コミュニティセンターも入口に静かなコーナーを設けることができます。

結局のところ、誰もがアクセスできる閾値を作るのは、考え方次第なんだ:極端な状況(最も背が高い人、最も背が低い人、最も能力が低い人、最も方向感覚が鈍い人など)のためにデザインすれば、たいていはその中間の人たちもカバーできるんだ。ユニバーサルデザインではよく言われる言葉があります:「優れたデザインは可能性をもたらし、悪いデザインは障害をもたらす」。スロープで置き換えられる階段は、登ることができない人々を本質的に「妨げ」ます。よく設計されたスロープや平らな入り口は、それを必要としない人々には気づかれないかもしれませんが、それを必要とする人々にとっては非常に重要です。

その秘訣は、前述の意味のある要素(音響、儀式、微気候など)を失うことなくこれを達成することです。幸いなことに、通常は矛盾はありません。例えば、3段階の段差がある場合でも、アクセス可能にすることは可能です。各段階にアクセス可能な経路(スロープ、広いドア)があることを確認してください。靴を脱ぐという儀式があっても、包括性を保つことは可能です。ただ、座る場所と、物理的に靴を脱ぐことができない人たちに代替手段(おそらく「靴カバーを用意する」か、車椅子はこのルールに従わなくてもよいとする)を用意してください。静かな環境のための薄暗い照明などの感情的なヒントは、依然として使用することができます。ただし、安全のために誘導灯を追加してください。重要なのは、思いやりのある階層化を行うことです。アクセシビリティのために追加したものは、貼り付けられたものや、あまりにも異質なものとして感じられてはなりません。包括的な特徴が最初から組み込まれている場合、その特徴はそのまま維持されます。

成功したユニバーサルデザインの敷居は、アクセシビリティの観点からほぼ目に見えないものです。あらゆる能力を持つ人々がそれを利用し、「これは明らかに障害者のために作られたものだ」ではなく「なんて素敵な入り口だろう」と思うのです。このレベルの完璧な統合は、おそらく最高の賛辞でしょう。その敷居は、ただ「心地よい」と感じさせるだけなのです。そして、通常、これを最も高く評価するのは、その理由を意識的に認識していない人々です。彼らは、自分が快適で歓迎されていると感じていることを知っているだけであり、それはまさに意図されたことです。

感情的リテラシーのインターフェースとしての閾値

よく設計された敷居は、単なるマットやドアの入り口以上のものです——それはユーザーにとって建築が真に始まる場所なのです。都市と建物、群衆と個人、過去の精神と新しい精神の間の握手のようなものです。以前にも検討したように、敷居が与える喜びは、私たちが気づかないうちに、私たちの感情や行動を「調和させる」というその比類なき能力に由来しています。感覚的な情報(光、音、触覚)をグラデーションに沿って注意深く調整することで、敷居は私たちの心を落ち着かせたり、魂を活気づけたりすることができます。儀式を内面化することで文化を称え、参加を促し、私たちがそこに到着した瞬間から、何か意味のあるものの一部であると感じさせてくれます。季節ごとに物理的な快適さを提供することで「少し留まって」と誘い、一時的なものよりもコミュニティの精神を育みます。プライベートとパブリックの領域の間を仲介することで、貴重なものを守りながら、市民生活にも貢献します。そして、すべての人を受け入れることで、建築はすべての人のためのものであるという基本的な考え方を擁護します。

実際の設計では、敷居のデザインには感情的に配慮したアプローチが必要です。人々が最初の出会いでどれほどストレスを感じ、興奮し、悲しみ、あるいは喜びを感じるかを予測し、それに応じて設計する必要があります。がん支援センターの敷居は、優しく、静かで温かくあなたを迎え入れてくれるでしょう。一方、スポーツジムのしきい値は、明るい照明と開放的な空間を用いて熱狂的な雰囲気を作り出し、あなたをイベントに向けて準備させるでしょう。しかし、どちらの場合も、建築家は移行を考慮しています。0から100(またはその逆)へと、何の緩衝もなしに突然移行することはありません。常に、あなたに順応するための時間を与える中間領域があります。これこそが、人間的なデザインなのです。

重要なのは、私たちが取り上げた5つの問題(感覚的なグラデーション、儀式、微気候、都市の役割、包括性)はそれぞれ異なる側面を強調しているものの、実際には相互に関連しているということです。たとえば、敷居をアクセスしやすいものにする(第 5 章)ことは、同時に明瞭さを高め、混乱を減らすことにもつながり、それは誰もが儀式をより簡単に実行できるようになることを意味します(第 2 章)。微気候のあるひさしを設計すること(第3章)は、自然に層状になった空間(第1章)と半公共の集会場(第4章)を生み出します。多くの点で、これらの要素はレシピのさまざまな材料のようなものであり、1つでも欠けるとバランスが崩れてしまう可能性があります。建築家は音響と照明を完璧に仕上げても、座るためのベンチ(単純な儀式の快適さ)を置くことを忘れてしまったら、感情的な移行は依然として失敗に終わる可能性があります。逆に、儀式化され、象徴に満ち、凍えるほど寒く、アクセス不可能なエントランスは、文字通り、そして比喩的にも、人々を冷たく感じさせるでしょう。

都市が密集し、私たちの生活がますます忙しくなる中、敷居は日常の環境に気づきと共感の瞬間をもたらす鍵となるかもしれません。学校の入り口が、騒々しい遊び場からやってくる子供たちを優しく落ち着かせ、オフィスのロビーが(小さな庭や、立ち止まって考えさせるような芸術作品を通して)街中の喧騒から一時的に逃れる場所となり、アパートには隣人同士をつなぐポーチや階段がある、そんな街を想像してみてください。これらは単なる美的要素ではなく、社会的行動も形作っています。親しみやすい敷居は、コミュニティ形成に役立つ偶然の出会いを促進する可能性があります(ポーチでの会話、ロビーでの会話など)。落ち着いた敷居は、例えば診療所や裁判所に入る際の不安を軽減し、内部でのより良い交流につながる可能性があります。喪やトラウマという文脈では、思いやりのある敷居は、文字通りさらなるトラウマを防ぐことができます(喪に服している人々がパパラッチに写真を撮られたり、入り口で急かされたり、迷子になったりすることがない)。

技術的には、私たちの議論は実際のガイドラインや研究に基づいています。音響および熱的快適性に関するISO規格、アクセシビリティやエネルギーに関する建築規制などです。これらは設計目標に重みを与えます(達成可能で測定可能な目標です)。しかし、数字の背後には、境界線には詩的な側面があります。比喩を考えてみてください。しきい値は、境界領域、つまり移行と可能性のある場所です。文化的には、しきい値は何千年もの間、意味を帯びてきました(ドア枠のメズザーを口づけすることから、花嫁をしきい値を越えさせること、新年のしきい値としての大晦日まで)。建築は、敷居を越えることが重要であるという人間の生来の認識を利用することができます。デザインによって、敷居を正しく利用すれば、ポジティブな感情を強化することができます。恐怖を勇気に、混乱を秩序に、悲しみを慰めに、孤独を帰属意識に変えることができるのです。

敷居のデザインは、玄関マットやドアノブを選ぶような些細な詳細ではありません。人と空間の関係性を設計する上で基本的な要素です。建築が、不器用にも、あるいは優雅にも、私たちの感覚や精神に初めて触れる場所なのです。敷居に関するこの深い研究は、比較的わずかな空間的介入(数メートルの奥行き、いくつかのデザイン要素)で、体験に深い影響を与えることができることを示しています。建築家、インテリアデザイナー、都市デザイナーとして敷居に注意を払うことで、基本的にその後のすべてのトーンを決定づけることになるのです。ユーザーとしては、本当にうまくデザインされたしきいに出会ったとき、その理由に気づく前に、歓迎され、準備ができていて、受け入れられていると感じるんだ。

感情的にリテラシーのある都市とは、外部と内部の間の隙間を重視し、その隙間を単なる空間やセキュリティチェックポイントではなく、配慮と意図をもって埋める都市である。こうした都市では、それが家でも、図書館でも、寺院でも、バーでも、あらゆる敷居が温かな握手と親切な案内となり、建築は「こんにちは」から始まるものであり、その後に続くものではないことを私たちに思い出させてくれます。敷居の美しさは、その規模は小さいが、その影響は大きいことです。敷居は、建築の真の中心がどこにあるかを教えてくれる、中間領域であるということを。



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