Dök Architecture

建築の進化 テーマ別レビュー

文明を問わず、大規模な建築物は耐久性のある素材と反復的な構造モジュールに基づいていた。 例えば、古代エジプトでは、柱とまぐさの構造を持つ巨大な神殿やピラミッドが、間隔の狭い石柱と厚い曲面の壁を使って建てられた。 紀元前2600年頃には、エジプトの柱は束ねた植物(パピルス、蓮、椰子)を模した彫刻が施されていた。 同様に、ギリシア建築では、独自の秩序を定めた正式な様式の柱(ドリス式、イオニア式、コリント式)が発達した。 後のローマ時代には、アーチが主流となり、古典的な秩序を補完した。 他の文化も同様の革新を遂げた: メソポタミアの建築家たちは、宗教的なモニュメントとして巨大な階段状のジッグラト(神殿の塔)を建設し、マヤ文明は広いテラスと広い階段を備えた石造りのピラミッドを建設した(チチェン・イッツァのエル・カスティージョなど)。

カルナック(ルクソール)の多柱式ホールにあるエジプトの円柱は、蓮とパピルスの茎を模した彫刻と彩色が施されている。 これらの巨大な石柱は、記念碑的な神殿の柱とまぐさのシステムにおけるエジプトの卓越性を示している。

環境への配慮

建築家は、その土地の気候に合わせて建物を配置し、形づくることが多い。 暑く乾燥した地域では、古代の建築家は厚い壁と小さな窓を使い、熱の上昇を最小限に抑えた。 例えば、メソポタミアのシュメール人の家屋は、採光と通風のための中庭を中心に、壁を共有しながら密集して建てられていた。 金持ちの家には日陰の中庭があり、夜風を利用するために屋根の上に寝床まであった(夜は涼しい)。 彼らはまた、ウィンドキャッチャー(マラカフ)と呼ばれる、偏西風に向かって開口部がある高い煙突のような塔を発明し、建物に風を送り込み、熱気を外に排出した。 このようなパッシブ・クーリングは、持続可能なデザインの特徴である。 マヤの都市で重要な建物は、天文学的に配置されている: エル・カスティージョの階段は、分分の日に鋸歯状の蛇の影を投げかけ、太陽経路の統合を示している。 モヘンジョ・ダロのようなインダス渓谷の都市には、舗装された道路と下水道があり、家々には専用の井戸があり、トイレは屋根付きのレンガ造りの下水道に排水されていた。 また、高い城壁が築かれ、季節河川に対する洪水防止壁にもなっていた。

イランのヤズドにある風塔(badgīr)群。 これらの伝統的な煙突は、パッシブ冷房のために偏西風を捕らえ、建物に導く。

心理学的側面

モニュメント性と象徴主義は、しばしば建築の形を決定づけた。 臣下や神々を感心させるために、支配者たちは「実物よりも大きい」というメンタリティを反映した巨大な建造物を建てた。 エジプトのピラミッドや神殿の柱が有名だ: 開口部がほとんどない巨大な石造建築は、堅固さと永続性を強調している。 メソポタミアでは、大きな門や守護神が権力を誇示した。 例えば、ジッグラト(階段状の神殿)は目に見えるランドマークとして都市の上にそびえ立ち、「地域宗教のモニュメント」となった。 アッシリアやバビロニアの都市は、宮殿の門に巨大なラマス(翼のある雄牛・人間)像を置いた。 このような要素は、訪問者を怖がらせ、威嚇するためのものであった。 同様に、ギリシャの都市国家は、市民の誇りを表現するために堂々とした神殿(パルテノン神殿など)や劇場を建設したが、その様式は壮大さと同じくらい調和を重視していた。 アメリカ大陸では、マヤやインカの支配者たちもまた、儀式のために高いピラミッドや広場を建設することで、社会的階層を示した(たとえば、エル・カスティーヨの高さはククルカンの昇天を象徴している)。

ペルガモン博物館にあるバビロンのイシュタル門(紀元前575年頃)の復元。 様式化されたライオンが描かれた青い釉薬のレンガ造りの門は、メソポタミアの記念碑的デザインの一例である。

人間中心の持続可能なデザイン

古代においても、快適性、効率性、社会的有用性を建築に優先させた社会があった。 インダス文明のハラッパの家々には、個室の沐浴室と閉鎖式排水設備があり、甕一杯の水がレンガ造りのパイプを通って下水道に流れ込み、トイレを流すことができた。 ほとんどの家屋には独立した井戸があり、信頼できる水の供給源となっていた。 また裕福な家ほど、日陰と灌漑のための装飾的な庭園(プール付きのプレジャーガーデン)があった。 さらに重要なのは、エジプト人は夏、夜風に涼むために屋上のテラスで眠ったということだ。 中東の建築家たちはこの原則をさらに発展させ、前述したように、防風林と蒸発池によってパッシブな気候制御を実現した。 ギリシャの都市計画家も、共同の中庭(社会的な空間と換気を提供する)を備えたコンパクトな集合住宅を設計した。 まとめると、多くの古代コミュニティは、衛生(インダス)、自然換気(エジプト、イラン)、都市の居住性など、人々の日常的なニーズを考慮して建設された。

野生生物の生息地への影響

建築様式はしばしば自然の景観に適応したものであった。 インダス川のような洪水が起こりやすい地域では、都市はマウンドの上に築かれ、高い城壁に囲まれていた。 同様に、エジプトの集落はナイル川の氾濫原の上にそびえ立っていた。 山岳地帯や断崖絶壁の地域は、定住型住居にインスピレーションを与えた。 例えば、メサ・ヴェルデの先祖プエブロ人は、峡谷壁の自然のくぼみの下にクリフ・パレス(西暦1200年頃)を建てた。 この150の部屋からなる村(約100人収容)は、砂岩のブロックと木材を使って張り出した崖に守られ、建築を岩の多い環境に溶け込ませた。 メソアメリカでは、マヤの山岳都市(コパンやティカルなど)が斜面に向かって段々畑を造った。 南米では、インカ人が急峻な尾根にマチュピチュやその他の都市を建設し、アンデス山脈に合わせて段々畑や石壁を刻んだ。 島や湖の上でも、古代の人々は地形に合わせて集落を形成した(例えば、チチカカ湖の寺院は隆起した島の上にある)。 一般的に、使用される材料(砂漠ではアドベ、森林では木材)から建物の向き(例えば、デルフィやオリンポスにあるギリシャの丘の神殿は山の輪郭に沿っている)まで、自然が設計の多くを決定した。

メサ・ヴェルデ(コロラド州、西暦1200年頃)のクリフ・パレスは、砂岩の岩棚の下にある。 窪みに建てられたこの先祖代々のプエブロ人の村は、地元の石を使い、自然の岩棚に沿って造られている。

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